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Maya 2023更新內容
Autodesk竟然更新了Maya 2023 !
軟件雖然已經(jīng)更新了
相信還有很多人都不知道
就讓小編來告訴你
本次更新都有哪些內容吧!
適用于 Maya 的 USD 插件
更新:通過 Maya 中的通用場景描述 (USD) 支持,美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結合使用。
適用于 Maya 的 USD v0.16.0 隨 Maya 2023 一起安裝。若要查看此版本的最新亮點,請參見 USD v0.16.0 發(fā)行說明。通過 Maya 中的通用場景描述 (USD) 支持,美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結合使用。Windows、Mac 和 Linux 上提供了預置的 Maya USD 開源插件。
Bifrost 2.4.0.0 (Maya 2022 新特性)
Bifrost 2.4.0.0 引入了 Bifrost-USD,將 USD 的強大功能與 Bifrost 圖形的靈活性和友好性相結合,以非破壞性方式集合、組織和編輯資源。
Bifrost-USD 既具有使用層和基本體輕松快速地填充 USD 后臺文件的高級復合,又具有與 USD API 功能相匹配的低級節(jié)點。它與 Maya-USD 集成,使您可以直接在視口中查看、選擇和調整元素。
Blue Pencil
使用新的 Blue Pencil 繪圖工具在三維中標記和注釋您的作品。
Blue Pencil 使美工人員和動畫師可以在視口中創(chuàng)建 2D 圖形和注釋。Blue Pencil 取代了早期的“油性鉛筆”(Grease Pencil)工具,提供了更多功能和靈活性,包括更多用于文字和形狀的繪制工具,以及層、重定時和變換等功能。它非常適合用于預制動畫塊或使用注釋和建議為場景文件添加注釋。
改進的布爾運算
使用新的布爾節(jié)點,只需更少的單擊次數(shù)即可創(chuàng)建和編輯布爾運算。通過新的布爾堆棧中的選項,可以實時編輯網(wǎng)格并預覽場景中可能發(fā)生的更改。更改將自動重新計算,從而以程序方式簡化布爾運算。
此更新還附帶布爾堆棧,這是一個用于編輯布爾值的集中位置。輸入對象顯示為圖層,從而更容易組織和管理您的操作。您可以使用圖層來更改輸入對象的布爾運算和顯示模式,或切換其是否包含在布爾計算中。此外,布爾輸入對象將顯示為橙色線框,將它們與場景中的其他對象區(qū)分開來。
改進的用戶體驗
Maya 2023 將添加一個新的應用程序主頁中心、交互式教程、搜索、一個新功能,只需在文本字段中輸入菜單、工具、命令甚至場景對象,就可以輕松查找它們等等.
動畫性能新特性
動畫性能得到改進,有助于加快工作速度。
Maya 2023 包含多項動畫性能改進,可幫助加快您的工作速度,包括對“緩存播放”(Cached Playback)、“解算工具包”(Evaluation Toolkit)和“烘焙模擬”(Bake Simulation)選項的更新。
Create VR for Maya
Create VR for Maya 是一款沉浸式概念設計工具,可供美工人員和設計師直接在三維環(huán)境中開始他們的創(chuàng)意之旅。使用簡單的曲線和曲面工具,設計師能夠與設計一起完全沉浸在虛擬現(xiàn)實中,同時探索外形和形狀。然后,可以將草圖和模型輕松導出到 Maya 或其他內容創(chuàng)建應用程序,以便實現(xiàn)最終結果。
變形器更新
變形工作流的最新新增功能。Maya 變形庫中添加了新的重定目標和鏡像功能、固化比例選項以及其他變形器衰減。
新的重定位和鏡像功能、Solidify 縮放選項和額外的 Deformer 衰減已添加到 Maya 變形庫中。
建模性能新特性
除了重新拓撲工具更新和改進的布爾運算外,Maya 2023 還為建模師提供了多項性能改進和工具更新,以加快常用建模工作流并生成更可預測的結果。
新的掃描網(wǎng)格選項
Arnold for Maya 5.1.0 插件
Maya 2023 提供了 MtoA 5.1.0,引入了 Arnold 7.1.0.0,它實現(xiàn)了新的和更面向生產(chǎn)的去噪、三平面著色器的許多要求添加、USD 程序和 Hydra 渲染委托中的新功能和錯誤修復以及 CPU 和 GPU 的交互性改進。
其他更新內容
更佳的用戶體驗
網(wǎng)格線框不透明度;
其他組件標記選項;
操作系統(tǒng)、Python 和 PyMEL 更新;
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