斯特 - NJP House CGI
氛圍
5.0
色彩
5.0
構圖
5.0
燈光
5.0
材質
5.0
* 以上數(shù)據(jù)由網友評出,僅供參考
一棟具有優(yōu)雅氣息的現(xiàn)代風格建筑,陽光彌漫著整個空間。
建筑和家具產品部分使用了3Dmax多邊形制作(80%左右模型自建),室外植被是GrowFX制作,散布種植則用到了Forest Pack,渲染器使用了Corona Render。
這次案例我們希望畫面能具有舒適感和代入感,建筑與自然的完美契合。
陽光被層層疊疊的樹葉過濾,漏到墻體、沙發(fā)、物件上充盈著不可言語的舒徜和飄逸的光影
布光主要以HDRI為主,室內部分有的角度單獨補光。
HDRI用到了Hdrihaven的,需要的朋友可以聯(lián)系我。(主頁有我微信)
為了每張畫面更好看,因此不同的角度都進行了不同的燈光角度測試(這或許違背實際情況,但在3D軟件中就是可以如此隨意,因為這里主要以畫面好看為主)
當我們在制作前一般會有兩種情況:
1 不確定需要什么燈光的時候,就不斷的去調整,直到自己滿意為止。
2 如果腦海中有一個畫面構建,就可以以此出發(fā)去思考如何構建,比如圖5,我們希望陽光能灑到櫥柜和墻體上,更聚焦一小部分,最好能有一些斑駁的光影。
為此我們做了一下調整:
01 關閉櫥柜燈帶,因為這里不需要讓整個畫面都亮起來;
02 中島上面有玻璃器皿,讓它的投影出現(xiàn)在櫥柜面板上,能增加畫面的細節(jié)和質感;
03 構圖上采用長焦鏡頭,通過墻體擋住中島,讓畫面視覺中心只停留在投影和光影上;
04 當明確這些后,就需要調整燈光入射位置,以及樹木位置,測試的過程是比較繁瑣的,好在完成了大概的畫面。
不過因為時間關系就沒有繼續(xù)細調。后來發(fā)現(xiàn)其實可以隱藏左邊銀色水壺,畫面會更簡潔和聚焦,所以當我們完成部分制作后,可以花一些時間去反思畫面,什么地方可以不需要,不需要什么?為什么不需要
有了以上反思,在制作客廳部分單椅的時候我們移除了椅子上的抱枕。從倒數(shù)第6張可以看到,我們在測試燈光時候椅子上是有抱枕的,但成品圖沒有(圖8/圖9),原因是因為抱枕遮擋了單椅的線條,單椅的線條通過陽光的勾勒會更漂亮,也會讓畫面更通透,因此它是不需要的。
一幅自己滿意的作品,肯定需要不斷的打磨,但影響的因素也是綜合性的,時間/心情以及deadline。所以最好的作品,一定是在以后,但用心是必要的基石。
希望大家能喜歡這一組作品,也歡迎大家更多的討論。
這也太自然了
氛圍 5 色彩 5 構圖 5 燈光 5 材質 5
講得很詳細
氛圍 5 色彩 5 構圖 5 燈光 5 材質 5
做的太好了,分析的很到位
氛圍 5 色彩 5 構圖 5 燈光 5 材質 5
很喜歡這種充滿陽光的氛圍!超吸晴!
大神始終還是大神
氛圍 5 色彩 5 構圖 5 燈光 5 材質 5