【效果圖渲染圖文教程】如何使用maya將兩個物體橋接成一個物體?
叮叮叮!今天分享maya圖文教程:兩個物體橋接成一個物體,希望能幫助到大家!
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操作步驟:
①新建maya文件
②新建一個圓柱
③用Ctrl+D復(fù)制一個或重新建一個圓柱
④選擇兩個圓柱,按shift鍵不松,右鍵選擇combine
⑤右鍵選擇面模式
⑥選擇一些面,進行刪除
⑦進入線模式,選擇兩邊的線,右鍵選擇bridge進行橋接
⑧同樣操作,將模型進行封口,兩個物體就變成一個了
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干貨技巧可關(guān)注扮家家云渲染公眾號了解:
目前扮家家云渲染客戶端支持的渲染器版本以及插件:
一、渲染器:
1)Vray 4.3
2)corona renderer ?5.0
二、插件支持:
multiscatter 、MultiTexture、MultiScatter1.091、FloorGenerator、DreamScape2019、ComplexFresnel、Licensing、GuruwareIvy、MultiTexture2.04等等
multitexture (地板多重隨機紋理材質(zhì)插件)支持max2010-2020版本--插件推薦使用高版本max
FloorGenerator (地板地面墻面生成制作插件)支持max2010-2020版本--插件推薦使用高版本max
三、關(guān)于動畫渲染:
客戶端現(xiàn)已支持3Dmax和CR動畫渲染!
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