效果圖怎么渲染,有使用教程嗎?
在使用3dmax作圖時,有一個重要的步驟就是將效果圖渲染,讓效果圖更加逼真。渲染的速度和電腦的CPU性能有關(guān),CPU性能太低,渲染速度就會很慢,并且在渲染時會占用電腦的內(nèi)存,會導(dǎo)致電腦不能進(jìn)行其他操作甚至軟件會卡掉或者點死機(jī),非常影響工作效率
云渲染平臺都有專屬的服務(wù)器機(jī)房,配置都是比家用電腦要高,而且云渲染是分布式渲染可以同時使用多臺機(jī)器渲染,渲染速度會比自己電腦渲染快上幾倍甚至十幾倍(主要看使用的線程速度),用戶通過客戶端將效果圖文件傳輸?shù)皆其秩酒脚_,云渲染平臺就會把文件放到服務(wù)器機(jī)房進(jìn)行渲圖,渲染完之后再發(fā)送到用戶的電腦上。不僅操作簡單還大大提高了工作效率!
下面我們就來了解一下扮家家云渲染的使用步驟
1.首先我們需要進(jìn)入云渲染的官網(wǎng),進(jìn)入官網(wǎng)后我們點擊右上角的客戶端下載,下載后可以把客戶端安裝到電腦任意位置,之后我們啟動客戶端,先進(jìn)行注冊登陸
2.打開3Dmax,加載需要渲染的場景文件,按F10進(jìn)入VR渲染面板設(shè)置,設(shè)置文件輸出格式,位置路徑可以隨意設(shè)置。設(shè)置好輸出格式后,點擊菜單欄扮家家選項,點擊發(fā)布任務(wù)
3.插件會自動獲取當(dāng)前MAX任務(wù)名稱,點擊添加相機(jī),添加相機(jī)后,選中相機(jī),即可設(shè)置輸出的像素
4.如果需要渲染小光子再渲染成圖,勾選“渲染小光子”并選擇光子大小,如果已經(jīng)渲染好光子文件(沒有的話默認(rèn)單幀就好)則可以在發(fā)光貼圖模式和燈光緩存模式選擇對應(yīng)的光子文件
5.選擇對應(yīng)的渲染套餐,分別有24線程、48線程、96線程和192線程,根據(jù)需求可以選擇AO通道和材質(zhì)通道,如不需要,不勾選即可
6.系統(tǒng)默認(rèn)使用對應(yīng)版本進(jìn)行渲染。
(扮家家云渲染推薦使用V-ray最新版本進(jìn)行渲染,渲染速度相對更快,費用越低,如渲染過程中發(fā)現(xiàn)效果問題可以聯(lián)系客服處理)
7.以上設(shè)置都確認(rèn)好后,點擊“提交渲染任務(wù)”,會有資源收集提示,確認(rèn)沒有問題,點擊“是”
(如又丟失貼圖提示,請在資源管理收集器檢查,默認(rèn)快捷鍵:shift+T)
8.系統(tǒng)會自動跳轉(zhuǎn)到客戶端并生成對應(yīng)的任務(wù),任務(wù)會自動進(jìn)行打包、上傳、排隊、解壓、渲染等過程。
(任務(wù)轉(zhuǎn)到客戶端后可以關(guān)閉3Dmax,上傳完畢后可以關(guān)閉電腦,不影響效果圖渲染)
9.提交任務(wù)后我們可以在客戶端上看到任務(wù)的狀態(tài),點擊實時預(yù)覽可以看到渲染的實時進(jìn)度。
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