來,教你VRAY的一些基本設(shè)置和后期處理
教程簡介:比較基本,比較詳細(xì)。
使用軟件:MAX PHOTOSHOP
主要內(nèi)容:VRAY的一些基本設(shè)置和后期處理的方法。
我收到了很多關(guān)于詢問VRAY渲染系統(tǒng)的體積光效果的EMAIL。在這里,Myqel和Pendzel將告訴你如何掌握它。這里有兩個部分,第一個部分是普通渲染工作,第二個部分就是使用PHOTOSHOP進(jìn)行后期處理的工作。
1.渲染
? ? 讓我們打開場景。記住,如果你要自己創(chuàng)建場景的話,你的體積燈光需要溝選陰影到SHADOWS MAP
?這里你可以看到DIRECT01燈光的設(shè)置。如果你要自己添加體積光特效,可以在ATMOSPHEREE下,使用ADD按鈕,添加VOLUME LIGHT,然后使用PICK LIGHT來拾取燈光。
?在我們的場景中,我們將使用明亮的金屬球體,明亮就意味著這個球體會反射焦散效果。所以你可以到這里如圖設(shè)置焦散效果。
?
現(xiàn)在我們將焦散的細(xì)分設(shè)置為500,這樣提高渲染速度有利于我們調(diào)節(jié)參數(shù)。
?在G-Buffor和COLOR MAPPING中將INTENISTY和BRIGHT MULTIPLIER都設(shè)置為3。
這是我們第一次渲染的結(jié)果。
?現(xiàn)在,讓我們提高焦散的效果,將CAUSTIC SUBDIVS設(shè)置到1500。
增加一個燈光,將強(qiáng)度設(shè)置為10。
好,現(xiàn)在就顯得更亮了。
現(xiàn)在,讓我們來打開間接光照(GI)。這次我要在SECONDARY BOUNCE中設(shè)置為LIGHT CACHE,并且將SUVDIVS設(shè)置在100。
2.后期處理
? ? 現(xiàn)在到PHOTOSHOP中進(jìn)行一些調(diào)整,打開我們的最后渲染圖象,拷貝一個作為我們的背靜,按住CTRL+L將圖象移動到最左邊。
現(xiàn)在選擇色彩范圍,選擇圖中最亮的一個點(diǎn)。
現(xiàn)在建立一個新的圖。
現(xiàn)在點(diǎn)擊哪個背景圖層的眼睛圖表拷貝圖層。現(xiàn)在選擇圖層1,使用羽化,點(diǎn)擊OK,這樣我們的選擇邊就變的柔軟。
現(xiàn)在,使用油漆桶工具,給選擇的區(qū)域內(nèi)填充白色,然后將透明度設(shè)置在57。
?現(xiàn)在,讓我們再建立一個新的圖層,來制作反射焦散的體積光效果(因?yàn)閂RAY不能的支持,所以我們得自己做)。然后選擇羽化按OK。
然后選擇羽化按OK。
?然后使用油漆桶慢慢的填充到我們選擇的漸變區(qū)域當(dāng)中,將圖層混合改成屏幕方式,將透明度設(shè)置在15%。
現(xiàn)在增加一個新層,用來制作另一個反射(有了這個效果會更為真實(shí))。選擇羽化,設(shè)置羽化值為8。
拉一個漸變。
下面,將圖層模式改為屏幕,然后將透明度設(shè)置為11%。
現(xiàn)在,拷貝背景層到現(xiàn)在的層里面。
增加另一個圖層,繪制一個橢圓,并且給它填充為白色。
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