一、【基本定義】
游樂園是主題公園的范疇,一般位于大都市周邊,內部有大量的游樂項目,將這類游樂項目集合在一起就形成了游樂園的基本雛形,內部的項目多種多樣,適合各個年齡階層的人群消費,比如過山車、蹦極、射擊、鬼屋體驗、原始社會部落模擬村莊、小人國部落、水上樂園等等項目。有的游樂園有多個項目集合在一起,有的游樂場項目相對更單一更專業。在21世紀,游樂園的市場需求大大提高,市場競爭相應加劇,同時市場對設計公司的設計能力有了更高的標準。
二、【品牌策劃】
游樂園的品牌策劃非常重要,必須保證游樂園的品牌形象突出,只有這樣才能保證自己的產品和設計作品有足夠的市場競爭力,世界最大的游樂園---迪士尼樂園就是如此,有了自己獨特的標志和市場定位才能在市場發展過程中有道路可循,才能保證游樂園在市場大潮中不被同質化。
三、【如何創新】
游樂園、主題公園、主題樂園、游樂場這類娛樂項目都存在著一個共性:經營者習慣于復制經營模式和設計模型,這樣的設計導致同質化非常嚴重,市場競爭力非常弱小。如何解決這一棘手的問題呢?我們需要尋找專業的管理策劃公司進行專業策劃管理,對游樂場的創新需要進行重新定位,主題定位一定要選擇當地最為經典的神話傳說、歷史故事、文化符號等等文化標志和符號進行整體打造,嚴禁不顧一切地照搬照抄別家游樂園的外觀設計策劃。
四、【區位選擇】
游樂園設計之初需要解決以下幾個問題:第一,消費群體,游樂園需要大量的消費者前來消費,故而游樂園一般位于人口相對密集的都市周邊,并且保證距離游樂園一小時車程以內有至少200萬常住居民;第二,用地規模,游樂園的用地規模相當巨大,一般不能低于500畝土地,在這樣巨大的用地規模面前,城市中心區域的低價明顯太高不能承受,同時也存在擾民的嫌疑,故而,游樂園的場地一般布置在大城市的周邊區域。
五、【項目起源】
游樂園最先起源于經濟發達的美國,在1958年美國誕生了第一座迪士尼樂園,以此為開端,日本中國等國家游樂園的發展日趨完善,每年數以千萬計的消費者前來游樂場進行消費體驗,不但豐富了當地居民的生活方式,同時也提高了當地居民的生活質量,同時也拉動了當地經濟的發展。如今,在中國大陸,游樂園的規劃設計日趨完善,所有的游樂園項目都建設在大型的都市周邊。
六、【經營策略】
游樂園的發展趨勢非常迅猛,但由于中國市場開放以來時間太短,而發展規模及速度過快導致管理人才嚴重匱乏,管理水平簡單粗放,多數游樂園均未形成科學合理的管理模式,如何解決這一難題呢?我們的策略是采用先進的國外管理理念,引入智能化管理系統進行整體管理,引入先進的管理經營理念和管理模式。打造自己的名片,進行整體規劃策劃,保證游樂園的主題鮮明、明確,保證游樂園的內部設施及娛樂項目新穎、別致,借鑒同行的先進管理經驗,樹立自己的行業標桿地位。
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