VR渲染器最終出圖的參數(shù)值設(shè)置詳細圖解教程
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2018-05-31 11:53
Vray渲染基礎(chǔ) VR渲染器最終出圖的參數(shù)值設(shè)置詳細圖解教程
昨天我們講到VR渲染器測試值參數(shù)的設(shè)置,今天我們接著將VR渲染器最終出圖的參數(shù)值設(shè)置講解一下,這里有些地方是測試時調(diào)整好的數(shù)值,在最終出圖中不用改動的地方我們就省略不講了,只講需要改動的地方,跟著我來看一下吧!
01、首先,我們到公用這一欄看一下輸出尺寸的大小,這里最終出圖的尺寸為1024x768;
02、在全局開關(guān)這一欄中我們只需要勾選掉最大深度就可以了。
03、圖像采樣器中類型改變?yōu)樽赃m應(yīng)性確定性蒙特卡洛,勾選抗鋸齒過濾器選擇Catmull-Rom
04、在發(fā)光圖這一欄中我們需要將基本參數(shù)分別改為-4、-3、50、30,這里需要注意不要將數(shù)字填錯,因為這會影響到渲圖時的效果。
05、燈光緩存的數(shù)值從測試的150改為800--1000。
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06、測試時DMC采樣器保持默認數(shù)值,但是最終出圖需要將適應(yīng)數(shù)量改為0.6,噪波閾值改為0.003,最小采樣值改為20即可。以上就是我們所講到的最終出圖的渲染參數(shù)值,大家可以轉(zhuǎn)到測試渲染參數(shù)值的網(wǎng)頁查看詳細數(shù)值。
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