教你VRay網(wǎng)格導(dǎo)出的正確使用教程
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2018-05-28 11:13
一、學(xué)習(xí)網(wǎng)格導(dǎo)出之前,我們首先學(xué)習(xí)下在“四元菜單”設(shè)置網(wǎng)格導(dǎo)出
?1、點(diǎn)擊自定義
?
2、選擇自定義用戶界面
3、點(diǎn)擊四元菜單
4、選擇vr
5、選擇網(wǎng)格導(dǎo)出
二、設(shè)置網(wǎng)格導(dǎo)出?
1、鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊網(wǎng)格導(dǎo)出
2、設(shè)置網(wǎng)格導(dǎo)出1:我們可以設(shè)置導(dǎo)出代理的位:2:點(diǎn)擊自動(dòng)創(chuàng)建代理3:預(yù)覽面數(shù)就是代理完成我們能看到最終的面數(shù)
3、我們先看這個(gè)花瓶
我們看下它的面
4、我們到處以后
?看到的是這個(gè)樣子的但是渲染是不會(huì)變的我們看下到處之后的面數(shù)
三、我們使用網(wǎng)格導(dǎo)出需要注意第一要先把材質(zhì)調(diào)整好。
因?yàn)榫W(wǎng)格導(dǎo)出是不可逆的就是網(wǎng)格導(dǎo)出之后,是只能通過撤回得到原先的模型如果超過撤回步驟就沒辦法了。
所以我們可以在網(wǎng)格導(dǎo)出之前另存一個(gè)副本網(wǎng)格導(dǎo)出的好處是可以代理模型的面數(shù)不影響最終的渲染優(yōu)化模型,以后可以使我們的操作更加的流暢不會(huì)出現(xiàn)卡頓。
這才是有用的回答!其他的都是湊數(shù)的貨!