匯總:
細節增強:經三閾值判定出采樣多的地方進行BF算法,增加采樣射線從而增加局部渲染質量。它的優點在一定程度上提高了渲染質量,但BF算法不能保存光子圖導致細節增強就沒有太大的意義,下面我們來學習光子圖及光子圖查看器的使用。
光子圖:這里的光子圖不是渲染引擎里的光子圖(光子圖引擎缺點太多就不再講解)而是發光圖引擎發射的采樣射線用光子圖的方式記錄下來,并生成一個光子文件,方便我們重新調用,來加快渲染時間。
細節增強總結:因為它不能保存光子圖,那么關于光子圖的高級應用就使用不了。要增加局部細節,我們可以調節最大最小速率,所以這個參數在實際的項目中并沒有那么重要。
半徑:以采樣最多的地方為中心,按照選定的比例(屏幕、世界)為單位,在這個范圍內使用BF算法增加采樣射線,使細節渲染的更加精確。
比例:為半徑參數的單位,屏幕為當前視圖的像素,世界
為當前max內部尺寸單位。細分倍增:值越大細分的越精細,渲染時間越慢。多過程:勾選,在細節的地方產生微弱的變化。
差值類型:大可以測試它的效果,這里不再講解。查找采樣:大家可以測試它的效果,這里不再講解。
檢查采樣可見性:在我們渲染中出現光子溢出的時候,可以勾選此選項,對比下圖進行理解。
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