悄悄告訴你V-Ray 3.0 for 3ds Max 新功能官方展示和vray3.0下載
V-Ray 3.0 for 3ds Max 新功能官方展示及vray3.0下載
V-Ray 共同創(chuàng)辦人之一的 Vladimir “Vlado” Koylazov,在EUE (End User Event) 2013上展示了在未來版本的 V-Ray 可能會有哪些新功能與改進(jìn)。
(以下是各位使用者可期待的改進(jìn)內(nèi)容,但不保證一定會出現(xiàn)在 V-Ray 3.0 當(dāng)中)
ray目前可以說是最流行的渲染器了特別是在工作,現(xiàn)在vray3.0已經(jīng)正式發(fā)售,朱峰社區(qū)的會員一起來看看vray3.0的新功能都有哪些(附帶下載地址)?
vray3.0正式版新功能介紹:
progressive rendering【過程渲染】
vray新增加了一種渲染模式,可以看到整張圖一步一步逐漸變清晰的過程。這樣可以快速得到一個模糊的效果中途方便我們暫停然后控制光的強(qiáng)度等。
faster ray tracing【加速光線追蹤】
渲染速度進(jìn)一步提升,在打開brute force作為二次反彈渲染的時候,速度有明顯進(jìn)步,部分場景甚至提高40%。主要提高帶有光線追蹤的場景中。
advanced vray frame buffer【幀緩存器增強(qiáng)】
在vray3.0的幀緩沖器中,增加了更多的調(diào)整參數(shù)比如調(diào)整曝光、HSL、顏色平衡、色階、曲線、LUT這些設(shè)置,并且增加光暈效果,所有這些無需渲染,實時顯示效果。
下面的圖片是我測試的效果。我為后方增加了一個光暈的效果,又增加了一些茶壺的高光色散效果,在vray3.0調(diào)整這些效果都是實時的。
?render mask【渲染蒙版】
渲染板可以獨立出某個物體,讓其中一部分選擇的物體單獨的做渲染,而且其他物體會遮擋,這樣就可以快速的對其中一部分模型換材質(zhì),而且不影響其他的物體,提高渲染速度。
初始的狀態(tài)
以選擇物體變成蒙板來進(jìn)行渲染
最終結(jié)果
這個絕對是神器,以往vray的材質(zhì)導(dǎo)出之后不能跨平臺使用,但Vray3.0里新增了vrmat,可以讓在多平臺上使用,就是說,材質(zhì)能放到su、rhino等平臺的vray使用。
simplified user interface & quick settings 【簡化用戶界面&快速設(shè)定】
Vray3.0精簡了Vray渲染參數(shù)面板的參數(shù),分為basic,advanced和expert三個調(diào)試等級,方便新手調(diào)試參數(shù),同時老鳥也可以切換到expert模式進(jìn)行細(xì)部調(diào)試。Vray還將參數(shù)化渲染腳本整合到3.0里,實現(xiàn)傻瓜式的參數(shù)調(diào)試,對于新手來說是一個福音。
Vray快速設(shè)定面板,允許用戶進(jìn)行極速的調(diào)整,還可以選擇根據(jù)場景預(yù)制的各種預(yù)設(shè)參數(shù),非常方便,給新手和貪快的人帶來速度與質(zhì)量的高平衡點。
Faster hair【快速毛發(fā)】
本來毛發(fā)跟建筑好像沒有啥關(guān)系,但是考慮到草地或者室內(nèi)的毛毯有時候會用到毛發(fā)模擬,所以這個更新對于我們來說還是很有用的。Vray3.0的毛發(fā)除了有更快的渲染速度以外,還有更加準(zhǔn)確的明暗處理,解決了2.4的一些問題,效果可謂非常不錯,下圖是我親測的“快速毛發(fā)”,速度真的很快。
Distributed Rendering【分布式渲染】
Vray3.0的分布式渲染新增了選項,允許用戶傳輸肉雞上丟失的文件,這就不需要再分布式渲染之前打包場景,然后把場景的貼圖等資源路徑改為網(wǎng)絡(luò)路徑,還可以取消本機(jī)渲染。
Embree
這個也是神器,embree是一種高級的光線跟蹤算法,是intel率先使用的一種技術(shù),所以說AMD用戶就吃虧了!embree技術(shù)需要SSE指令集,AVX指令集,而AVX的是最快的,所以還是i7比較好。
怎么個快?這里還要說明一下,就是在開頭提到過的提速40%的基礎(chǔ)上,再快2%-3%左右。
Probabilistic Light Sampling
Vray3.0對于多燈光的場景進(jìn)行了優(yōu)化,使得燈光多的場景渲染速度提升不少。
adaptive render buckets【自適應(yīng)渲染的格子】
這個有意思,有過渲染經(jīng)驗的同學(xué)都會知道,圖片渲染到最后的時候剩下幾個格子,cpu使用率又沒到100%,卡在那里很不爽,但是Vray3.0有自適應(yīng)bucket,當(dāng)圖快要渲染完的時候,大格子會炸開成小格子,用幾個核心的資源來渲染一個大格子的畫面!非常贊!
除了上述的一些更新外,還有很多強(qiáng)大的更新,例如更快更好的sss材質(zhì)等等,這里就不多說了。有興趣的同學(xué)可以到官網(wǎng)去研究一下,那里有很詳細(xì)的介紹。
Vray Adv 3.00.03 For 3ds Max 2014 64Bit (高級渲染器)正式破解版
支持win8 win8.1
安裝說明:
1)出現(xiàn) welcome 界面 按 next
2)出現(xiàn)用戶許可同意界面 按 I agree
3)出現(xiàn)服務(wù)許可界面 按 I agree
4)出現(xiàn)選擇安裝類型 選 workstation 按 Next
5)出現(xiàn)選擇安裝路徑,
第一行為3dsmax路徑,
第二行為3dsmax plugins路徑,如果這二個路徑與你安裝的3dsmax路徑不同,請選擇與你所安裝的3dsmax路徑相一致。 第三行為Vray的附加文件,一般不用換路徑 每四行為V-Ray RT 的附加文件路徑,一般不用換路徑 設(shè)置好第一、第二行的路徑后,按 Next 6)出現(xiàn)許可連接對話框,按默認(rèn),直接按 Next 7)出現(xiàn)附加的硬件鎖許可選項,將所有的勾選取消,按 Next 8)出現(xiàn)準(zhǔn)備好安裝對話框,直接按 Next 9)出現(xiàn)復(fù)制文件對話框,完成后,按 Next 10)出現(xiàn)安裝成功對話框,取消所有勾選,按 Finish,安裝結(jié)束 11)將Crack文件夾下的二個文件,復(fù)制到 3dsmax 文件夾內(nèi),覆蓋相應(yīng)位置(具體位置見壓縮包里的安裝說明)壓縮包中破解文件已更新(更新修正了相機(jī)抖動的問題)
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