【渲染圖文】泛光燈的應用
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2018-03-09 17:02
泛光燈的應用
泛光燈作為3DMX自帶的燈光,它最大的優點是能夠投射出很好的光影效果,下面我們對比一下,上圖桌面裝飾燈是VR球燈的效果,下圖是使用泛光燈的效果,注意觀察墻面上的光影效果。下面我們就在講解下泛光燈的參數及應用。
①
首先打開創建面板,然后找到燈光,標準里面找到泛光燈。最后把泛光燈放到相應的位置。如下圖。
②
第一步:打開修改面板,調節燈光參數,見下圖中圖標①。
第二步:即下圖圖標②,首先勾選啟用燈光(默認是勾選上的)。如果不勾選此燈光是不會起作用的。序號③,勾選啟用陰影(默認也是勾選上的,注意一定要選擇VR-陰影,因為我們最終是使用的VR渲染器。)序號④和⑤分別對應的是圖中箭頭所指的兩個圓的參數,④對應的是短箭頭所指的圓,它是開始使用遠距衰減即燈光從光遠處到此圓處,這個范圍是不進行衰減的(直接衰減)。⑤對應的是結束遠距衰減,即圖中長箭頭所指的范圍,從④到⑤燈光進行衰減,到⑤就結束了,不在有光影的產生。
③
找到VRay陰影參數選項。見下圖圖標①處,勾選區域陰影,此時光源開始產生陰影效果。序號②處選擇球體,因為我們光源散發出來的光是圓形的,所以產生的陰影也是圓形的。調節U、V、W大小,控制陰影的虛化程度。數值越大陰影越虛化。反之亦然。
出品:扮家家特訓營
渲染技術組制作編寫
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