文章簡介:
?SketchUp草圖大師借住插件后,功能還是非常強大的
?這次SketchUp自學向各位SketchUp愛好者分享建模表皮系列
?這次將講解的是曲線干擾之六邊形到菱形的漸變,用到的插件主要是RBC的曲線干擾……?
對于初學者來說,該教程可能不太好看的懂,有一定的SketchUp基礎和插件使用經驗的用戶不妨嘗試下!?
我在教程中也會盡量把所有的步驟寫詳細:
首先來看下效果,從圖中可以看到,表皮以曲線干擾的形式,從六邊形到菱形進行漸變,下面一起來看下怎么做出這個效果。
?操作步驟: 第一步:畫六邊體柱,制作成組件
第二步:并如圖進行列陣(注意要成組),然后進入一個組件中,選擇旁邊的兩條邊
第三步:用FroScale插件(自由比例縮放),進行中心等比縮放。輸入0縮放,壓掉那兩根線,然后縱向中心等比縮放1.5倍,得到菱形
?
第四步:最后的出這樣的效果。進入一個組件內,刪掉如圖的3個面,如圖保留旁邊的兩個三角形和一個曲面,然后對應面積,用沙盒畫面
第五步:在面上畫任意曲線,然后選擇曲線,用沙盒工具拉起曲面
第六步:將沙盒拉好的曲面與列陣的“六邊-菱形柱”疊放在一起,然后刪掉頂部的菱形面,便于觀察和操作。再次進入組件中,暫時先把那個曲面隱藏掉,只保留兩側的三角面。
第七步:然后點擊沙盒做的曲面,右鍵交錯,得到了一些起伏的小線段。
第八步:利用自由比例縮放,如圖輸入0縮放,將那些線壓平,但是這些線段是有節點的,為了簡化模型,以及讓這些先看起來更舒服些(完美主義),可以應用Curvizard插件(曲線優化工具),把他們都焊接成一條條完整的線段。
第九步:然后我們再次進入那個組件內,恢復剛才隱藏的那個面,并將兩側的三角形刪除,只保留那個面。
第十步:字詞選中曲面交錯,得到線,壓平
之后先就全部被拉直了,然后我們同樣焊接下那些線段
第十一步:通過模型交錯,最后,我們得到這三祖線
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