設(shè)計(jì)師必看!只需8步,將白天效果圖變?yōu)橐咕?/h1>
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2018-01-04 11:58
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在設(shè)計(jì)過(guò)程中我們常常需要展現(xiàn)不同時(shí)態(tài)下的空間效果,今天能哥將為大家分享國(guó)外站點(diǎn)Alex Hogrefe的城市透視圖的晝夜效果轉(zhuǎn)化。每個(gè)步驟都附有簡(jiǎn)短的說(shuō)明,趕緊收藏!
1、SU模型
首先第一步做出SU模型,以白天場(chǎng)景來(lái)渲染,太陽(yáng)高度角不變。
2、V-Ray基礎(chǔ)渲染
上圖便是VR白天渲染效果圖。相比起我們?cè)赑S當(dāng)中創(chuàng)建陰影,直接通過(guò)VR渲染更加方便。為了呈現(xiàn)柔和的陰影效果,可通過(guò)V-Ray編輯“太陽(yáng)”的選項(xiàng),其他模型以及燈光設(shè)置都保持不變。
4、肌理
這一步需要從白天的圖像中拖出材質(zhì)肌理,將其覆蓋于圖上合適的位置,并給地面添加一些暖色陰影。
5、內(nèi)部
接下來(lái)需要在畫(huà)面中增添一些白天場(chǎng)景中所使用的室內(nèi)肌理,同時(shí),在地面上制作一些反射效果。
6、增添光感
添加光感這一步驟可能會(huì)花費(fèi)較多時(shí)間,主要通過(guò)不同的技術(shù)和改變圖層混合模式來(lái)完成。
7、添加人物
接下來(lái)在畫(huà)面中添加人物,使圖像更具動(dòng)態(tài)感。在這種夜間場(chǎng)景中,人物的膚色會(huì)變得較暗,此時(shí)還需要添加一些高光。
8、調(diào)色
最后,將畫(huà)面上的藍(lán)色色調(diào)壓低一些,再增加一些暖色效果,從而將二者形成對(duì)比,提升畫(huà)面的活躍度。
所謂的“PS大神”!本以為要渲得很精細(xì)才行,誰(shuí)知后期的效果如此強(qiáng)大,顯得圖片飽滿(mǎn)而大氣。