#技能練習(xí)#【第1期】如何把控金屬拉絲材質(zhì)效果
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【活動主題】技能練習(xí)第1期 | 如何把控金屬拉絲材質(zhì)效果
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【適學(xué)人群】3Dmax材質(zhì)調(diào)節(jié)剛?cè)腴T或想學(xué)金屬拉絲材質(zhì)的朋友
【技能核心】如何把控金屬拉絲材質(zhì)效果
【技能難點】拉絲效果的把控,有色金屬在場景里面的把控與融合
【獎項設(shè)置】
人氣獎【1名】:點贊數(shù)Top1 ?獎勵扮家家紀(jì)念短袖衫1件
優(yōu)秀獎【1名】:講師評點獲得 獎勵32G閃迪U盤1個
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【人氣獎】
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作品名稱:《#技能練習(xí)#好像活動結(jié)束了~~我來晚了》?
其實加凹凸只是一種模擬的手法 只是讓拉絲的效果更加的明顯 其實可以控制凹凸的數(shù)值來控制拉絲的劇烈程度 建議不要開的太大 你所說的不平整是感官上 真正的不平整會產(chǎn)生陰影哦 至于所謂的清晰和貼圖的品質(zhì)有很大的關(guān)系 當(dāng)然和反射 以及光澤度有很大的關(guān)系 至于紋理的重疊感我還真沒有遇到過 你可以進(jìn)群(436556373)截圖我看下 第二點所說和反射有很大的關(guān)系 反射中需要用貼圖控制的 和所處的環(huán)境也有很大的關(guān)系 一個好的環(huán)境對于材質(zhì)的塑造也是很重要的
教程還是不錯的,但是我還是比較疑惑的幾個問題:第一現(xiàn)實中的拉絲不銹鋼,表面很光滑,紋理自然,如果加凹凸,會有凹凸感,并非平整。如果加漫反射,會不清晰,如果加高光和反射,效果相對好一些,但是高光和反射區(qū)域感覺會有紋理重疊感,沒有高亮的那種。第二點:現(xiàn)實中的拉絲不銹鋼高光和反射區(qū)域有明顯的明暗變化,這要如何做呢
教程還是不錯的,但是我還是比較疑惑的幾個問題:第一現(xiàn)實中的拉絲不銹鋼,表面很光滑,紋理自然,如果加凹凸,會有凹凸感,并非平整。如果加漫反射,會不清晰,如果加高光和反射,效果相對好一些,但是高光和反射區(qū)域感覺會有紋理重疊感,沒有高亮的那種。第二點:現(xiàn)實中的拉絲不銹鋼高光和反射區(qū)域有明顯的明暗變化,這要如何做呢
對這個金屬拉絲教程有什么問題,可以在這里留言,阿峰老師看到都會幫大家解答的~