本帖最后由 51009 于 2012-12-7 13:54 編輯
介紹:
PolyBoost 是一款工作于3dsmax平臺下強大的polygon建模輔助工具,他對polygon下點、線、面等子物體的選擇、編輯、轉變等功能進行了增強,同時還新增了不少新功能,如:Viewport texture painting tool, UVW mapping等,總共集成了超過100個不同功能的相關工具。
使用教程在下面有個中文使用手冊里面有詳細說明.
213631qqfbqad66o9f7p76.rar
213720erkrssrkt0coudgp.rar
2138113dmodsogagjvzujn.rar
213906vwn4b924ldb811x4.rar
213954dd9p8ox8bou9tcc1.rar
2140239dzhpykak294dzt2.rar
214245870isbsz5qj4ycob.rar
214407vdzs3dicmp3ibp2d.rar
214459alexcelh5404ah44.rar
214546cxxnjtfchdqzwmxo.rar
214636q6xqxqcfnvpqpzhq.rar
21472142gvi4kw4426v01k.rar
214812khwpwau1p1y969ha.rar
214911r34q83e2z8mq0r8z.rar
214931ccxuddo6q9tuiclc.rar
共4個包,含官方中文教程,壓縮包后面有詳細安裝方法:
1、把PolyBoost解壓到max安裝文件夾內的scripts文件夾下
2、打開Max,選擇標題欄的MAXScript里面的Run Script(運行腳本的的意思),找到剛才你拷貝的polyBoost文件,打開它找到polyBoost_Setup.mse文件,打開
3、重點來了,點NEXT(下一步),再點Accept, 接著出現一個界面,到了這個界面,記住什么都不要動,{回到標題欄的MAXScript里面的Run Script(運行腳本)
(PS:也可以直接把注冊機(XF-PolyBoost41-KG.mse)拉進3dmax )},
打開Crack運行XF-PolyBoost41-KG.mse算號器腳本。
4、這個時候,你就會看到Serialnumber (注冊碼)出現在XF-PolyBoost41-KG.mse算號器腳本里,二話不說,復制,然后粘貼到“那個叫你什么都不要動的界面”上的Serialnumber (注冊碼)里,最后點Authorize (授權)。點Install (安裝)。點finish。






贊
0
評論(93)