【3D技巧應(yīng)用大賽】解決3D保存慢的六種解決辦法。。。
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2012-11-16 10:10
本帖最后由 易北川 于 2014-1-16 09:37 編輯
轉(zhuǎn) 圖片在壓縮文件上 希望對(duì)大家有幫助。
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首先:讓場(chǎng)景中的物體都處于顯示、不冷凍狀態(tài) 選中你想保留的物體 然后反選(在編輯菜單中有) 刪除反選后的物體
其次:你將后調(diào)入的模型和你認(rèn)為復(fù)雜的模型 用修改器中的優(yōu)化命令優(yōu)化一下 看看效果 或直接刪除它們看看效果 當(dāng)然這樣做之前先備份一下
如果這樣還不行再試試以下6種方法:
相關(guān)圖片:01.jpg
其一:動(dòng)力學(xué)殘留
相關(guān)圖片:02.jpg
其二:BIP姿勢(shì)信息殘留
相關(guān)圖片:03.jpg
其三:可以打開(kāi)文件壓保存試下,但是每次保存時(shí)間會(huì)稍長(zhǎng)一點(diǎn)點(diǎn),但文件會(huì)小很多
相關(guān)圖片:04.jpg
其四:用腳本清除TrackView等節(jié)點(diǎn)信息
在你的腳本偵聽(tīng)器中(快捷鍵F11)敲入:
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller
相關(guān)圖片:05.jpg
其五:
進(jìn)入3dsmax后按F11打開(kāi)腳本編輯器復(fù)制并粘貼以下代碼到控制器,全選后按小鍵盤(pán)的回車(chē)鍵(按主鍵盤(pán)的回車(chē)會(huì)刪掉代碼)
注:如果得到的是紅字,那么可能不是這個(gè)問(wèn)題,如果全都都是藍(lán)字,那么這個(gè)辦法可以清空沒(méi)用數(shù)據(jù)
代碼如下(綠色字部分):
unhide objects
-- 顯示所有數(shù)據(jù)
gc()
-- 清除3dsmax文件無(wú)用數(shù)據(jù)
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
-- 檢測(cè)無(wú)用節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù),如果不是0那么代表有節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù),可能就是這個(gè)問(wèn)題
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
-- 刪除這些節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)
相關(guān)圖片:06.jpg
其六:VICA教我的一招,新建個(gè)MAX,但是選擇第一種,保留原有的物體和層等等,去掉其它沒(méi)用的。VICA說(shuō)如果是動(dòng)畫(huà)的話(huà),要把有動(dòng)畫(huà)的相機(jī)文件重新合并進(jìn)來(lái)。
上面的幾種方法可以都試試,應(yīng)該可以解決MAX保存文件突然變大的問(wèn)題,如果都試了還是不行的話(huà),那就重建吧...
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