【Autodesk 3ds軟件教程】之曲面建模,加加褶皺頂棚觀后想法
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2012-11-03 12:45
本帖最后由 蘭草 于 2012-11-3 12:58 編輯
{:soso__8961432591078930798_3:}大家好,我是蘭草。
在論壇中觀看了加加精彩的多邊形褶皺頂棚的建模視頻后,一直久久不能忘懷,隔了一天又見(jiàn)一位仁兄出了后繼,結(jié)果是用放樣建模建立起來(lái)的,倆人的思路都很縝密,模型也很快速精致。考慮到一個(gè)模型可能有很多種建模方法的原因,今天為大家?guī)?lái) 曲面建模,這個(gè)建模的要求是建模者自身有著良好的三維幾何思維,這樣在制作過(guò)程中就可以盡快的達(dá)到快速,高效的目的。
{:soso__8961432591078930798_3:}下面是給大家交的作業(yè):
建模在線視頻觀看:
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDcwMzY2Mjky/v.swf
高清視頻與文檔下載:迅雷快盤(pán)下載
其他視頻地址:
【3D技巧應(yīng)用大賽】之SU室內(nèi)建模流程+多角度批處理渲染技術(shù)
http://www.18dy18dy.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=29263&fromuid=51498
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【3D技巧應(yīng)用大賽】之將減面進(jìn)行到底(新版本,新修改器應(yīng)用視頻)
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【3D技巧應(yīng)用大賽】單個(gè)物體或多個(gè)物體沿路徑復(fù)制的兩種方法
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