【Auto3Dmax建模教程】異形貝殼裝飾品建模
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2012-10-25 10:40
異形貝殼裝飾品建模的做法:
前天在建這個(gè)模型的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了這個(gè)貝殼造型比較便捷的建模辦法,可以大幅度減少建模的時(shí)間,
正好論壇有活動(dòng)就做了一個(gè)視頻跟大家分享一下,希望大家喜歡。
1.做一個(gè)圓形,圓形的邊數(shù)要跟原圖形相匹配
2.重點(diǎn)部分:轉(zhuǎn)多變形,調(diào)節(jié)點(diǎn)的位置,然后每隔一條邊選一次,然后loop全選所有邊,選擇transform
coordinate center(第三個(gè)縮放模式)和parent(父級(jí))屏幕模式按中心進(jìn)行縮放!
3.縮放后刪除半邊圓,然后用縮放工具壓扁,選擇要突出的邊切角2段,然后再選擇切角中間的邊擠出后切角。
4.選擇中間的所有點(diǎn)進(jìn)行焊接,然后選擇最中間的一圈邊進(jìn)行連接。
5.選擇中間的線用移動(dòng)工具拉出中間的凹面。
5.刪除多余的面,調(diào)點(diǎn),圓滑。
END
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教程視頻在線觀看:
http://www.tudou.com/programs/view/jV0126oXrPw/




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