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有人用Sculptris嗎,有個問題想問

在Sculptris里雕刻的沙發墊導回MAX里貼材質看不見,重新加UV貼圖但是UV是亂的,導入的高模都是細碎的三角面不論是用unfold 3d還是MAX自己的展UV工具都沒辦法弄。我試過導入Sculptris之前先把低模展好UV,但導回MAX里一樣看不見材質,還是需要UV貼圖。 不知哪位高人能幫忙解決問題。多謝. 001049n85f5tgu2gdfaxhu.jpg 導入前的低模 001116hm3er8he3ppmw3gy.jpg 雕刻前展好的UV 001150pzf8hgfsshlfn55g.jpg 在sculptris里雕刻好的高模 001249b7d8kb9kdvbyy0pk.jpg 高模導入MAX里的邊面結構 001319ukvy1u42ek4yie2z.jpg 賦予材質后不顯示紋理只是純色渲染也一樣
234959t8l6ulhrxpynfy75.jpg
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評論(16)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點評一下吧!
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    ok 在UNFOLD3D里搞好了,就是如果面太多UNFOLD3D就會崩潰,無論怎樣多謝啊大神
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    本帖最后由 waynewei 于 3-1 00:46 編輯
    葉小熊 發表于 2-27 22:12 我不清楚你UNFOLD3D里面是怎么展的。。反正一般剛學UNFOLD3D的人都會犯一個錯誤,把線全選好后,點一下切 ...
    主要是雕刻好后的模型都是三角面很細碎(如果模型面數高的話,就像我傳的圖里那個邊面結構)并且像你說的sculptris把原模型的UV都破壞了,在UNFOLD3D里沒法用邊的LOOP去選,又不可能一根一根去選。如果是四邊面就沒問題。 所以你意思是UNFOLD3D展這種三角面也很容易嗎?如果是這樣我真要好好學學了 不過大神能出個此類的教程豈不美哉
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    本帖最后由 waynewei 于 2-26 21:26 編輯
    葉小熊 發表于 2-26 12:44 1是,2否,3否,你那個亂了是因為雕刻之后UV丟失了。。MAX里面不管你怎么搞,轉換出去之后雕刻,不管啥軟 ...
    大神,如果能在MAX或是用UNFOLD3D里展UV的話怎么搞,主要是雕刻好后導入MAX是很多的三角面,在MAX里試著展UV時接縫都是亂的,就像我發的那張補丁圖一樣,接縫就是補丁的邊緣沒法展UV呀,能否不吝賜教這種情況怎樣解決呢,萬分感謝
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    waynewei 發表于 2-26 01:57 我在雕刻前給了UV呀。哥們 我在國外注冊不了百度網盤,我就是想知道,1:是否在sculptris里雕刻好的模型 ...
    1是,2否,3否,你那個亂了是因為雕刻之后UV丟失了。。MAX里面不管你怎么搞,轉換出去之后雕刻,不管啥軟件,都會破壞原有UV
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    終于能看見貼圖了 但是也是亂的,沒法展UV [attach]637238[/attach][attach]637239[/attach] 必須在 sculptris里paint后才能在導入3DSMAX里顯示貼圖,但是也還是很亂跟補丁一樣,在sculptris里的UV一樣亂,沒法展UV 這怎么回事?
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    本帖最后由 waynewei 于 2-26 01:59 編輯
    葉小熊 發表于 2-25 22:09 保存模型,上傳到百度網盤。。點分享。。復制粘結。。黏貼出來
    我在雕刻前給了UV呀。哥們 我在國外注冊不了百度網盤,我就是想知道,1:是否在sculptris里雕刻好的模型導入到MAX里UV就會丟失 2:在sculptris雕刻好的模型是否不能再MAX里或是用諸如unfold3d的軟件展UV 3:如果要把sculptris雕刻的高模展UV是否必須用zbrush或是topogun拓補然后再展UV 萬分感謝
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    waynewei 發表于 2-25 19:08 您幫我搞好 我還是不會,教教我吧 神
    保存模型,上傳到百度網盤。。點分享。。復制粘結。。黏貼出來
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    葉小熊 發表于 2-25 11:04 你這是沒給UV啊。。發模型吧。。不要圖片。。我直接幫你搞好
    您幫我搞好 我還是不會,教教我吧 神
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    葉小熊 發表于 2-25 11:04 你這是沒給UV啊。。發模型吧。。不要圖片。。我直接幫你搞好
    大神 意思是說從sculptris里導出的高模UV就沒有了?因為雕刻前是展過UV的呀,您能教教我這種情況怎樣展UV嗎? 萬分感謝
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    waynewei 發表于 2-24 23:56 分別是雕刻前展好的UV圖,賦予材質后不顯示文理只是純色,渲染也一樣 最后一張是雕刻好后在MAX里的邊面結 ...
    你這是沒給UV啊。。發模型吧。。不要圖片。。我直接幫你搞好
 
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