燈光的使用思路:
1、燈光亮暗控制(強度)
標準燈光
倍增的數值越大燈光的亮度越亮,反之則暗。
vray燈光(vray有亮度單位可選,lm/w/cd為真實的燈具參數,可以搜索燈具廠家的官網查看燈具產品的參數)
2、燈光顏色控制(色溫)
標準燈光
點開顏色選擇器選擇燈光的顏色
vray燈光(有模式可以切換,色溫為真實的燈光單位,需配合伽馬校正使用顏色才是準確的)
3、燈光的照射陰影控制(現實中的虛實)
標準燈光
勾選區域陰影,數值調大,越大陰影越虛(寫到這里發現我也好虛),越小陰影越實。
vray燈光
vray的燈光陰影虛實靠燈光的大小去控制,燈光越大越虛,越小越實。ies需要勾選圖形,選圓形、球形、比較合適,選擇后調整三個參數,越大越虛
軟件的光源區分:
太陽光(光源照射比較集中的都可以)
1、目標平行光
2、球燈
3、vraysun
4、HDR貼圖
5、目標聚光燈(不太真實)
天空光(散光)
1、vr面燈
2、vray天空
3、環境光
4、vray穹頂
如果大家不明白或者想我做成視頻的講解,頂貼過150,視頻奉上
扮家家特訓營
國智
怎么頂啊!!我一人可不可以算仨!
頂起來!