本帖最后由 蓬蓬 于 2016-8-13 09:28 編輯
圖文內容悉尼star city賭場大堂翻新效果表現前言star city是澳洲最大的賭場,這個項目是他們的大堂翻新效果表現,看了一遍設計稿,本次翻新的亮點在于天花上。
下面是幾個天花的參考照片,現在還沒想出如何去建模這么個造型有問必答群515787343


這里還有幾張手繪草稿:

下圖是飾面的樣品,寶藍和金色為主要顏色,這些飾面基本無法使用,要找高質量的貼圖來替代
下圖是燈具的照片:

彩圖立面:
接下來是平面布局和天花布局:


開始之前先來看最后的效果
第一天
今天開始建模那個賭場的大堂,沒什么特別的東西,這個捕捉點的設置很有用,建議大家這里設置一下:那個enable axis constrains
導入CAD,group一下,以后選中方便
建模完成了一半,把空間做了出來,2個角度,天花還是沒想到好的辦法,明天再說

第二天
繼續昨天的賭場大堂,今天基本把硬裝全部做出來了,之前那個沒想出辦法的天花建模,今天用了glue插件,輕松搞定,下面是具體的做法:
下面的那個是照片,要做出這種起伏的天花,由一塊塊金屬板組成。思路是做一套平的天花,在做出一個起伏的物體,之后選中全部天花利用glue插件將他們定位到那個起伏的表面上,上面那個圖就是兩個準備好glue的物體,沒什么難度
由于金屬板很多,這個glue還是用了十幾秒才算出來
即便是簡單的木護墻板加墻紙,也要有細節有節點:
這里要告訴大家的是地面的細節,石材與地毯之間做一個10MM的金屬壓條,可以增加畫面的真實感
石材貼圖我用了一個網上下載的這個產品的圖片,但重復太厲害,我在PS里旋轉了9個
燈槽里的燈泡測試:
第三天
今天的任務主要是建模,家具的建模和材質的測試
coco-republic的hunter's chair
這個模型還相對簡單,當然我這建模和產品無法比,不過放在效果圖里夠了,沒有UV,效果圖里沒必要了
材質是藍色天鵝絨,自己調的
這個模型做的時候遇到故障,無法識別模型里的節點,從沒遇到過,只能草草了事,要不可以做的更好
材質就是簡單的布藝
測試了一下放到場景里后的感覺比例
第四天
這兩天的工作主要是建模家具
這里給大家分享一下coco-public的astor 扶手椅的建模方式,主要是把造型做出來,不會涉及到很多細節
從片面開始,我選擇了扶手的動線來開始做片面
接著從一個邊開始拉出側面,并細分為三個部分以便和旁邊的邊連起來
繼續連接所有的側面
外側面連接完畢,接下來進入內側面的鏈接,用同樣的方法把里外的面都鏈接好
開始做車邊線,選中要成為車邊線的邊,用extrude來做出一個小小凸起,這個凸起就是車邊線的凸起
再選擇車邊線的兩條側邊,
向里面凹下去,讓車邊線更明顯
細分后的效果
鏡像一下,節點縫合后再細分測試一下
扶手部分完成
坐墊沒什么難的,也是從一個方塊做起
坐墊的車邊線做點變化,先拉出凸起的部分,然后分別選中上邊和下邊,給不同的凹陷程度,因為大家看圖可以感覺到上面的凹陷沒下面的那么厲害
合起來看一下效果
腳沒啥好說的,太簡單
最后,做一個方塊,這個方塊的尺寸是真是產品的尺寸大小
保證最后的模型大小在那個方塊里
這是這個系列的吧椅,做法和上面一樣
測試渲染效果
明天繼續....
第五天
今天開始渲染,像素是6千,在這個精度下,可以看到一些模型上的不足,比如沙發靠背的勾縫太深,扶手椅的靠背不夠圓滑
我用了4臺機器一起渲染,可以看到很多小方格在那里工作
通道我用了這么幾個
原始渲染
[attach]608575[/attach]
后期處理后的效果
[attach]608574[/attach]
后續
一早客戶發來郵件,反饋相當好,為公司爭取到了一個新的長期客戶合作關系
[attach]608576[/attach]
(完)
本文樓主原創,首發于“簡一表現網”


















































贊
0
評論(2)