
編輯卷展欄里面用的不多,最多的就是復制粘貼這個了,以前都是開2個3DMAX,一個是需要做的方案,一個是需要的模型素材,選擇素材然后另存為--選擇另存為相當麻煩還要尋找貼圖,這個功能可以讓你在N個3DMAX里面做到模型互導的操作,而且速度也很快,大大減少了來回導入導出的操作,節省大量時間。
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顯示卷展覽里用的比較多的就是構圖輔助了,講真,用多的真的離不開了。。。。。渲夢是毒藥有沒有!

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變換卷展欄里也沒什么好說的,就是操作上的一些便捷設置。
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動畫卷展欄,本人不做動畫就不說了
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模型卷展欄里有用的比較多,比如石膏線生成、筆刷(類似種樹功能)、地面鋪裝(一鍵生成各種木地板及地磚)、VR代理(可以模型和代理之間隨意轉換)以及一些線條工具,更快捷的去操作!其中用的比較多的就屬石膏線、地面鋪裝和VR代理的,詳細使用方法可以看論壇教程,相當好用。
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燈光、材質卷展欄一起說吧,主要用的還是一鍵統一燈光和材質細分,或者約束燈光和材質細分,不用再去一個一個更改材質了··贊一個!這2個功能是出圖前必須用的,所以在使用頻率上還是很高的!
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相機卷展欄立面比較常用的就是物理和MAX相機之間的隨意轉換了,這個很簡單,不用多說了。
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修改用的不多,最多的就是復制修改器了,效果參照論壇教程。
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實用立面用的比較多的是清理垃圾和全面體檢,然后結合前面的查找貼圖資源和讓你的MAX文件保證出錯。
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其他卷展欄里面就是可以放置一些你經常用到的插件(其實很多插件渲夢里面都有了)我經常用的幾個可以展示給大家
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素材這個卷展欄很不錯,結合扮家家的材質和廣域網,讓你的圖紙在最快的時間里達到更好的效果!
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更多的功能和使用希望大家多多摸索哦···會有驚喜的?。。。。? 體驗人:osok
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