a圖
b圖
最近也是在寫實很商業中游走,所以來說說我的一些感受
寫實最先玩起來的是老外(個人感覺),我觀察下來老外注重的是事物的本源,就是現實是怎么樣的我們就按照現實的光照或者材質來設置
(比如老外用太陽光,sky,hdr比較多,然后手動補光較少,應為現實中也就這幾個光照點在照亮我們,其他的是材質本身的屬性在發揮作用),
所以我們熟知的ev的模型也基本也是以真實的光照設置加上復雜的物體材質為主,基本很少去補充真實中不存在的光。大體上來說寫實對材質的制作要求更高
商業我覺得國人的水準可以說是世界級的了,那我分析的原因是第一,國情問題老外做一張圖那是做藝術,我們是板磚的,只要客戶通過就好管他質量到底怎么樣,老板催著哪來時間繁復調整
,再者我們的藝術家講就的是意境氛圍。所以養成了這樣的大眾審美,所以用燈光來制造氛圍貌似是更符合國人的審美
(以前互聯網沒那么發達我們還沒見過那些超寫實作品前貌似效果圖就應該是那樣的),還有在打燈光上其實用到軟件本身的技術比較少,但是寫實刻畫材質要的軟件技術就很多,當初用的
大多英文板,我想很多前輩也被這個門檻攔住了寫實的道路吧
光域網甚至是一個標準效果圖的必備,老外的作品中就很少用到光域網,我一度懷疑是不是光域網是我門的專利,總結就是商業圖對燈光的制作要求更高
接下來要說說,做寫實和做商業要做好的覺悟
寫實你要一臺好電腦,應為寫實要的面面俱到,細節刻畫,一遍遍的大圖(小圖看燈光還行看材質根本不行,然后寫實材質比較復雜渲染也會更慢)渲染測試是必不可少的,
我本身就遇到這個問題,當然我電腦很渣(主機5000元)。第二,自己要積累好的素材,ev的模型我想是最基礎的,目前網上大多數的模型庫我看來都達不到寫實的精度。
有了這些前提那后面多看看好的攝影作品,觀察真實事物,了解寫實材質技術(寫實的難就在于我們就是存在的真實,天天看實物你只要稍微有些瑕疵畫面就容易讓人覺得有問題,而且世界上的物體太繁多了要一個一個研究是有困難的)
(扮家家的大師班總結的材質技術應該很有權威性很真對性了)
做商業,那你需要更好的燈光技術,物體結構,對整個氛圍的的掌握,說的玄乎點可能你需要一點所為的靈性(好吧我胡扯的不要相信我,去特訓營就好了),需要快速的從cad開始迅速成圖,讓速度和足以讓人
忽視一切的氣氛來讓你更好的簽單,能在客戶來公司時,時時給出更改方案,讓客戶改了1萬遍以后心滿意足。
好把說說下面我的問題,其實我只是用了寫實的打燈發和商業的打燈發,材質沒有動過,那我自我反省下,不存在寫實很商業(太爛)就簡稱a圖b圖.
a圖想搞寫實
但是模型精度不夠,抱枕,窗簾,電視機,地板,窗,一看就是太簡陋,第二材質沒調好,但是最后我測試一次基本要1分鐘左右(當然是局部測試),然后本身技術不到家需要一邊一邊的調整
到后來就沒心思做下去了,自身審美的問題還沒有達到寫實審美的要求
b圖,客戶要求當天完成(當然還有客餐廳,最后還要修改balabala),我也渲染了小圖給客戶,客戶說更喜歡b圖,(一定是我a圖做的太爛,至少比b圖還爛),我也詢問了一些設計業的朋友他們就覺得兩個圖沒有好壞只是更人喜好。
然b圖的問題
其實沒有什么氛圍可言,小空間感覺更難,而且還要保證相對的現實性,然后假裝打了幾個光域網就是氛圍了,外景在匹配些環境應該會更好,直接成圖就交工了沒后期,至于質感,地板稍微做了下就假裝有了
最后就我個人而言我是寫實商業都想學的,也不想讓他們混淆在一起,因為我遇到的客戶個性強烈有的就喜歡商業有的就喜歡寫實,當然也是潮流所向今天流行寫實明天可能又回商業了,那如果我都會豈不是很牛,想想都要笑出來
以上純屬個人的一些心得,字數很多有錯別字大家就原諒我把,好歹是我一個一個字打的 PS:本身水平有限,也在不斷學習中,以上內容僅供參考。如有疑問請咨詢扮家家訓練營(自己都覺得我這版主做的稱職{:soso_e104:})


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