兩個CPU,48線程的,3dmax2014一用掃描線渲染器和標準材質就閃退。。。
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2015-09-16 23:05
兩個CPU是志強的,單個CPU用3dmax2014都沒有問題,但是2個CPU一起用,vray沒有問題,但是用默認材質和掃描線渲染器就出錯,骨骼使用也會出錯,網上說3dmax只支持32線程,多了就出錯,求補丁或者解決方法~~~
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