3dmax基礎(chǔ)測試題第一期(1-5)——特訓(xùn)營收集
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2015-08-29 14:19
本帖最后由 特訓(xùn)營-管理 于 2015-9-2 16:23 編輯
3dmax基礎(chǔ)測試題第一期(1-5)——特訓(xùn)營收集
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1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要創(chuàng)建( )。
A、類 B、面板 C、對象 D、事件
2、3DSMAX的工作界面的主要特點是在界面上以( )的形式表示各個常用功能。
A、圖形 B、按鈕 C、圖形按鈕 D、以上說法都不確切
3、在3DSMAX中,( )是用來切換各個模塊的區(qū)域。
A、視圖 B、工具欄 C、命令面板 D、標(biāo)題欄
4、( )是對視圖進(jìn)行顯示操作的按鈕區(qū)域。
A、視圖 B、工具欄 C、命令面板 D、視圖導(dǎo)航
5、( )是用于在數(shù)量非常多的對象類型場景中選取需要的對象類型,排除不必要的麻煩。
A、選擇過濾器 B、選取范圍控制 C、選取操作 D、移動對象
3dmax基礎(chǔ)測試題第一期(1-5)
1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要創(chuàng)建(C)。
A、類 B、面板 C、對象 D、事件
2、3DSMAX的工作界面的主要特點是在界面上以(C)的形式表示各個常用功能。
A、圖形 B、按鈕 C、圖形按鈕 D、以上說法都不確切
3、在3DSMAX中,(C)是用來切換各個模塊的區(qū)域。
A、視圖 B、工具欄 C、命令面板 D、標(biāo)題欄
4、(D)是對視圖進(jìn)行顯示操作的按鈕區(qū)域。
A、視圖 B、工具欄 C、命令面板 D、視圖導(dǎo)航
5、(A)是用于在數(shù)量非常多的對象類型場景中選取需要的對象類型,排除不必要的麻煩。
A、選擇過濾器 B、選取范圍控制 C、選取操作 D、移動對象
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