本帖最后由 圖坦卡蒙 于 3-3 11:20 編輯
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材質庫的添加
請參照 模型庫的添加
材質庫的使用我們可以點擊庫中間的分隔條,或在庫中任意位置點擊鼠標中鍵,即可顯示或隱藏庫左邊的樹形目錄,以達到更好的顯示效果。注:所有庫都可以實現(xiàn)這個功能。另外,大家可以見到,整個面板太長的時候,可以在鼠標移動到變成手形的時候按下來上下拖動整個面板。其實還有一種方法是:在任意位置按住鼠標中鍵也可上下拖動面板,此法更為方便,而且適用于大多數(shù)地方。
在列表中的材質球中右擊鼠標,彈出以下菜單:
下面我們分別來介紹這些菜單的功能:
- 賦予所選物體:將材質賦予場景中所選中的物體。還有一種辦法是:直接拖放材質到場景,即可賦予所選物體(物體可以多選)。注:是給選中的物體,而不是鼠標松開時所指向的物體。
- 導入到材質編輯器:導入到材質編輯器當前材質球上,支持經(jīng)典材質編輯器和節(jié)點式的編輯器。
- 預覽:
- 打開文件位置:
- 生成縮略圖:
- 加載縮略圖:
- 剪切:
- 粘貼:
- 重命名:
- 刪除:
- 添加拾取材質:點擊菜單后,拾取場景中物體的材質,并添加到材質庫中來。
- 添加當前材質:將材質編輯器中的當前材質添加到材質庫中來(支持經(jīng)典材質編輯器和節(jié)點式的編輯器)。
- 刷新:
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