本帖最后由 圖坦卡蒙 于 2015-8-28 21:05 編輯
生成材質通道
此功能用得比較少,因為渲染中已經包含了自動的材質通道的渲染。這里只是用于對那個功能的一個補充,即如果對自動材質通道的顏色不滿意的話,可以用這個先生成通道,然后再手動改個別顏色。
- 子材質通道:分別對所有復合或多維材質的子材質生成通道。
- 保留透明貼圖:讓生成后的通道材質保留透明貼圖,以生成精確的通道。
- 關閉環(huán)境:會關閉燈光以及環(huán)境光,重置顏色貼圖,以及關閉VR物理相機的效果,以渲染干凈的通道圖。
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