1987-燈光渲染片之色溫篇
氛圍
5.0
色彩
5.0
構(gòu)圖
5.0
燈光
5.0
材質(zhì)
5.0
* 以上數(shù)據(jù)由網(wǎng)友評(píng)出,僅供參考
氛圍
5.0
色彩
5.0
構(gòu)圖
5.0
燈光
5.0
材質(zhì)
5.0
* 以上數(shù)據(jù)由網(wǎng)友評(píng)出,僅供參考
人氣13,911
評(píng)論28
推薦0
2014-12-23 13:59
本帖最后由 494059545 于 2014-12-23 14:42 編輯
首先給大家看一張圖,這張圖是客戶要求根據(jù)參考圖做的,幾乎沒有改變,因?yàn)閼粜筒灰恢露嗔藗€(gè)過道,如圖,左邊原圖,右邊是色溫?zé)艄怃秩緵]有PS過
那么先給大家介紹下,什么是色溫,色溫是表示光源光色的尺度,單位為K,就是大家經(jīng)常看到的開爾文,我們?nèi)粘S玫臒艄舛加羞@么個(gè)色溫標(biāo)準(zhǔn),包括大氣的顏色,給大家上一張圖,上面有介紹各種物體的色溫,如燭光,日光燈,大氣等
如大家看到的色溫值越高越冷,越低越暖。大家打燈光比如面片光的時(shí)候通常選擇的是顏色,不知大家有沒有注意到下面還有個(gè)色溫,如圖
那么現(xiàn)在給大家介紹下色溫值的用法,首先要把模式中的顏色改為色溫,這樣下面的色溫值就能手動(dòng)輸入了,這里要注意,唯獨(dú)自由燈光和目標(biāo)燈光過濾顏色部分是照樣能改的,所以不要?jiǎng)铀叮徒o白色,它會(huì)影響下面的色溫
下面告訴大家一些我常用的色溫值,一般模擬天光,深藍(lán)部分我會(huì)給到20000,淡藍(lán)部分7000-10000,中性光就是偏白點(diǎn)的6000,一般用于射燈,暖一點(diǎn)就3500-4500,面片光亦是如此,好了,歡迎大家端凳子拿報(bào)紙扔臭雞蛋,這個(gè)加加應(yīng)該沒有講過{:soso__3590065201585004948_4:}






贊
0
評(píng)論(28)