本帖最后由 蓬蓬 于 2016-6-29 16:18 編輯
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1.創建幾何球體 段數1 復制一份做燈體 這個較為簡單就不再多做~就是所有面按多邊形倒角 再轉邊切角而已
2.轉多邊形 所有邊分割
3.網格平滑 渦輪平滑都可以
4.再轉多邊形 所有點焊接
5.再選擇所有點網格平滑 一定是網格平滑
6.平滑后按CTRL右鍵刪除這些邊和邊上的點
7.這里的燈泡就用圓柱體附加球體來充當
8.散布
9.所有頂點
10.轉多邊形把不要的輔助物體全部刪了~即可
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