本帖最后由 蓬蓬 于 2016-7-7 15:34 編輯
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1.創建平面 寬度給10 因為我這里設置網格的大小是10·這個方便我們后面操作
2.旋轉90度 移動到零點 按F12輸入0 0 0 這里不要直接創建躺著的面片 因為后面的波浪會方向出錯
3.加波浪修改器 波長為20 這里的波長要記住 為了方便我們操作我這里給了網格10的一倍~這個波長等于豎著的模型的2倍~比如你這里用了40的波長那你等下的豎邊·位移就是20~
4.打開捕捉柵格點 其他不要
5.按shift移動復制一份
6.修改復制模型波浪修改器的相位0.5
7.兩個都選 如箭頭打開使用軸中心和2.5D捕捉 按住shift向Y軸移動復制19個
8.選擇第一個打開旋轉捕捉90度 按住shift旋轉復制一個~這個是我們要拿來做豎的~我把顏色改了
9.修改綠色豎邊的原面片的寬度
10.隱藏其他的 同樣打開捕捉復制1份
11.同理 修改相位
12.同理 復制19個
13.框選所有豎邊 成組
14.框選所有橫邊 成組
15.兩個組都位置歸零
16.一起個殼
17.一起給渦輪平滑
如果要做這樣的效果也是一樣的~只是豎邊直接換圓柱體就可以了~原理一樣的圖文講解YY公開課:點擊查看
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