本帖最后由 蓬蓬 于 2016-7-7 14:51 編輯
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1.創建面片 長寬比10:17
2.轉多邊形 打開石墨的生成拓撲 選擇一條邊 點蜂窩
3.畫個六邊形旋轉30度 這個六邊形只是一個參照物
4.根據六邊形提示的范圍 連接其中的點
5.選擇不要的面刪掉
6.刪除連接多出來的邊
7.給個殼修改器 高度可以高點 段數也可以加多點 如圖下的樣子
8.轉多邊形 選擇頂部和底部的外
9.右鍵分割
10.同樣的選擇柱體身上的邊點蜂窩 同圖2
11.選擇所有 右鍵焊接
12.復制多一個
13.面模式 石墨-選擇-隨機選擇百分之四十的面
14.擠出 按多邊形樣式擠出
15.右鍵轉換到邊
16.右鍵 切角
17.再右鍵 轉換到面 再按CTRL+I反選其他的面
18.插入 按多邊形樣式插入 然后刪掉
19.選擇所有邊界 右鍵轉換到面
20.擠出 按局部法線擠出
21.兩個物體都給扭曲
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