【扮家家云渲染】已率先支持V-Ray 6.0 與 Corona 8.2渲染器版本渲染!
各位小伙伴們大家好呀~小佳又來更新啦!
自V-Ray6.0正式發布以來,就有很多小伙伴開啟“敲窗模式”一直再背后留言督促小佳快支持!嘻嘻,今天正式公布支持啦!(其實有心細的小伙伴已經開啟了提交模式嘗試了,真棒!!)
目前扮家家云渲染已同步最高支持:VR6.0、Max2023、Corona8.2、ACEScg工作流渲染等!大家可以直接提交體驗哦~筆芯
今天小佳就重點介紹下 V-Ray 6 for 3ds Max ! 近期Vray的更新速度是真的快,效果也越來越好了!先來看看官方的宣傳片,感受一波“呀~~~”
1、Chaos Scatter 新的獨立對象散射工具
--(V-Ray6.0功能效果)--
這個新工具是首次加入到 V-Ray 6 for 3ds Max,如果有用Corona8.0的小伙伴可能會有注意到這個功能,在不久前的CR8.0新功能中就有這個工具,效果也很不錯哦~
--(Corona8.0功能效果,僅參考)--
新工具的作用是可以讓你快速輕松地創建森林、田野、人群等等,并且不需要占用很多內存,是個很友好的工具!同時Chaos Cosmos 中也增加了散布預設,Chaos 用戶可以通過 Cosmos 免費下載和使用。
2、V-Ray Enmesh 修改器
--(V-Ray6.0功能效果)--
新功能允許設計師用幾何體而不是紋理覆蓋表面。與實例化不同,重復的幾何體并不會使用額外的內存,這樣的處理方式讓您可以擁有數十億更精細的多邊形,并且不會對內存消耗產生任何影響;
而在跨對象平鋪 3D 幾何圖案可創建大量細節復雜的表面,讓效果細節更豐富立體,從而實現令人驚嘆的特寫鏡頭。所以Enmesh 非常適合創建復雜的面板、柵欄、織物等等,使用的內存更少!
3、V-Ray Decal 支持置換
--(V-Ray6.0功能效果)--
使用 V-Ray Decal 功能可為任何表面添加位移,可以創建更為逼真的破裂墻壁、巖石、浮雕文字等,效果更立體真實!
4、V-Ray Proxy 代理物體層級結構
--(V-Ray6.0功能效果)--
使用新的 V-Ray 代理分層視圖能輕松打開或關閉,單個對象的可見性或進行材質覆蓋。也可以按照名稱設置自定義順序,簡化幾何替換和自定義庫的工作流程。
5、Chaos Cloud Collaboration 云協作
Chaos團隊也注意到云共享對于現代設計團隊的重要性,開設的云協作也能為設計團隊、客戶提供共享通道;
具體操作:通過V-Ray Frame Buffer (幀緩存窗口)中直接將渲染結果上傳到 Chaos Cloud Collaboration中,或直接發送鏈接邀請,與同事和客戶分享您的工作,云協作允許添加評論和注釋等。
6、V-RaySun 天空云
--(V-Ray6.0功能效果)--
使用V-Ray Sun和sky的新程序云系統,在無需 HDRI下也可以輕松模擬各種云類型和天氣條件,從局部多云到多云,也能實現渲染渲染現實的靜止或動態時間的動畫!
7、V-RayDome Light 限定模式
--(V-Ray6.0功能效果)--
通過設置V-Ray Dome的比例,并使用新的有限模式來完全控制混合設置,最終提升您的HDRI環境渲染、地面投影能力
8、Faster UI draw times 更快的時間
--(V-Ray6.0功能示意圖)--
使用著色網絡時獲得更流暢的體驗。V-Ray的材質和紋理界面現在加載速度更快了。
9、V-RayLightMix 燈光混合
--(V-Ray6.0功能示意圖)--
通過直接從燈光混合界面選擇場景燈光的選項,輕松訪問場景燈光。
10、V-RayMultiSbutex 紋理批量加載
--(V-Ray6.0功能示意圖)--
使用VRayMultiSubTex中的新紋理批加載選項,比以前更快地為場景添加變化,并立即創建著色器變化。
11、增強 V-Ray Material 能量保存
使用新的V-Ray Material方式可以更精準的渲染金屬和粗糙的反射表面,效果更細致!
12、V-RayMtl Thin Film薄膜層
使用V-Ray材質中的新薄膜選項,輕松創建彩虹色材質,如肥皂泡、漏油等。
--(V-Ray6.0功能示意圖)--
--(V-Ray6.0功能示意圖)--
13、Translucency更快的sss材質
使用全新的V-Ray材質可使得表面散射模式更快地渲染出半透明材質。此外,低多邊形半透明對象渲染更平滑。
14、New VFB 全景預覽
?從V-Ray幀緩存窗口中,您可以在渲染時預覽球形全景圖!更方便查看效果!
15、Layers VFB合成指南層
無需單獨的應用程序即可微調場景的構圖。通過可自定義的疊加,VFB中新的合成指南圖層允許您輕松地試驗和增強您的圖像合成
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