【扮家家云渲染】渲染百科:原來(lái)V-Ray還能這樣調(diào)整預(yù)設(shè)哦!
今天和大家演示一下
V-Ray調(diào)整預(yù)設(shè)
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1、設(shè)置主要從兩個(gè)地方進(jìn)行調(diào)整,全局照明和圖像采樣器,首先全局照明可以選擇,主要引擎和次要引擎渲染。
使用輻照度貼圖對(duì)最終渲染非常有效,使用暴力會(huì)花費(fèi)多一些時(shí)間。
2、如果需要燈光混合元素,則可以使用暴力算法,現(xiàn)在將選擇使用輻照度貼圖,輔助引擎在輕緩存上,即這個(gè)細(xì)分參數(shù),增加細(xì)分建筑光緩存時(shí)間就會(huì)增加。
現(xiàn)在1000已經(jīng)足夠,如果發(fā)現(xiàn)建筑光緩存卡住,那么主要是由于電腦緩存已滿,清除并重新渲染即可。
3、其次是由于場(chǎng)景組太多,減少組的數(shù)量將其轉(zhuǎn)換成對(duì)象,問(wèn)題肯定會(huì)得到解決。
4、將輻照度貼圖設(shè)置為低,當(dāng)前預(yù)設(shè)將決定你想要,通過(guò)渲染進(jìn)行多少預(yù)傳遞,從-3到-2意味著這將是兩個(gè)預(yù)通過(guò),圖像采樣器類型選擇塊,最大細(xì)分改為6,增加渲染時(shí)間就會(huì)長(zhǎng),反之亦然。
5、噪聲閥值0.005改為0.01,值越低噪音越小,修改后我們可以在渲染元素中,添加一個(gè)降噪器元素,降噪器類型可以選擇使用,默認(rèn)的降噪器或Nvidia降噪器。
6、調(diào)整后渲染完成只需要三分多鐘,而且通過(guò)對(duì)比可以看到,質(zhì)量并沒(méi)有明顯的差別~
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