第四屆國際3D渲染大賽Top100來了~?這創(chuàng)意看完直呼好家伙!
2022年2月,全球規(guī)模最大的3D渲染挑戰(zhàn)賽第四屆宣布開始,主題為Infinite Journeys 3D挑戰(zhàn),翻譯過來來是無盡旅程。
比賽要求藝術(shù)家們根據(jù)固定的框架場景和鏡頭,進(jìn)行自由發(fā)揮,渲染出屬于自己的作品。
不限軟件、不限內(nèi)容、不限手腳。只需窗外的場景往左走,內(nèi)有運(yùn)動(dòng)感,含一個(gè)角色,最重要的是不能移動(dòng)攝像機(jī)。
經(jīng)過一個(gè)多月的征稿挑選,主辦方從2448件作品中,選出了最優(yōu)秀的100位作品。
擺脫了甲方與需求的桎梏,CG大神們用夸張的腦洞和精湛的技術(shù)合力獻(xiàn)上了一次又一次頂尖視覺盛宴。
第一名:Kris Theorin
之所以這幅作品脫穎而出,除了其對角色動(dòng)作、神態(tài)的渲染外,窗口內(nèi)外場景的互動(dòng)和各元素之間的關(guān)系也考慮的非常到位,讓整個(gè)場景更像一個(gè)充滿劇情的整體。
第二名:Euan Morrison
通過窗內(nèi)外氛圍的強(qiáng)烈反差,組成了一個(gè)烏托邦風(fēng)格的夢幻作品,將一種在魔幻中漂泊灑脫的自在感表現(xiàn)得相當(dāng)?shù)轿弧?/p>
第三名:Alex Borre
由紙箱、塑料瓶、節(jié)日彩燈等元素組成的簡易飛船駕駛艙,將一個(gè)小男孩的幻想旅程還原得相當(dāng)貼切。
第四名:Tyler G
一個(gè)非常風(fēng)格化的三渲二作品,遠(yuǎn)景的特效展現(xiàn)相當(dāng)震撼。
第五名:Danilo Steher
在元素設(shè)計(jì)上,槍支與武士刀的對比加強(qiáng)了畫面的沖突感,并由機(jī)器人的眼神亮起將這一矛盾感升至極點(diǎn)。
當(dāng)然,除了前五名的作品,剩下的作品也相當(dāng)精彩!
誰能拒絕好看的小姐姐呢~
各種奇怪的畫面主角也同樣非常吸睛。
還有一些腦洞大開的CG藝術(shù)家,就是不把這當(dāng)正常車廂設(shè)計(jì)。
上面這些優(yōu)秀的作品,每一段都是充滿了值得學(xué)習(xí)的創(chuàng)意和想法,迥異的風(fēng)格,夸張的創(chuàng)意。
那今天內(nèi)容就到這里。不知道大家看得怎么樣呢~
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