D5 render Ver2.1 轉換器 【Rhino】 安裝圖文詳細教程(含下載鏈接)
目前D5渲染器支持直讀.3dm格式的模型文件。D5轉換器-Rhino可以幫助您無縫鏈接Rhino。
下載和安裝
D5轉換器-Rhino免費下載鏈接:http://www.xiadele.com/posts/301083800
下載完成后雙擊.exe文件,根據提示安裝D5轉換器-Rhino。
安裝環境和版本支持
Rhino 6.1及以上
最近更新
Ver. 0.8.0
發布日期:2022年2月28日
優化
支持同步 Rhino 中 PBR 材質的自發光參數,同步到D5后自發光亮度的默認值為10
Rhino 文件中隱藏燈光后同步燈光,D5中不再刪除對應的燈
Rhino 文件中無燈光時,D5中不再顯示燈光組
修復
插入或導入文件時引起的聯動中斷
在 Rhino 中隱藏模型后進行同步,取消隱藏后再次同步,可能出現的D5中材質的修改丟失的問題
兩點視圖相機同步異常
Ver. 0.7.0
發布日期:2021年11月10日
功能說明
在Rhino一鍵啟動D5渲染器
將正在編輯的新模型導入D5渲染器,開啟實時渲染工作。
當渲染項目進行中的模型文件需要改動時,開啟聯動可以與原始模型建立連接或者替換新的模型。
模型/材質/場景同步
當前模型在Rhino內完成改動后,使用同步按鈕,可以快速將改動后的模型和材質同步至D5渲染器,且保留已經在D5渲染器內調整好的材質和場景等其他參數。
Rhino7支持基礎PBR材質映射
Rhino6支持基礎材質屬性映射
支持VisualARQ數據同步
支持Namedviews所有相機視角
視角聯動
保持Rhino與D5渲染器的視角保持一致
支持一鍵開啟或者關閉視角聯動
燈光聯動
支持同步射燈、點光源、面光和管狀光源
自動升級提示
已知問題及解決方法
貼圖UV暫不支持世界坐標系,需手動在D5中打開材質三向映射功能
貼圖UV暫不支持uv偏移
管狀光源(Linear Light)無法與D5中面光源方向完全對應,可能需手動在D5中調整照射方向
渲染器,一個就夠
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常見問題
D5渲染器的硬件配置要求是什么?
顯卡要求:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB 及以上,建議使用 GeForce RTX 或 Quadro RTX 系列
操作系統:Windows 10 v1809 及以上
D5渲染器是否可在其他GPU/Mac/Linux/其他機器上運行?
目前不可以,正在考慮將D5擴展到 Mac 或 Linux 平臺。
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