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很多人都在問扮家家渲夢工廠怎樣管理本地素材,注意的點應該是什么?
今天就給大家一一來列舉
(一)模型庫
添加模型庫
在左邊右擊鼠標,彈出右鍵菜單,添加模型庫的路徑即可,對,就這么簡單。
合并顯示:常用于文件夾下得多個子文件目錄合并顯示成一個文件目錄。 ?
導入模型
導入模型
從模型庫導入模型到場景,有兩種方法:
1,通過直接雙擊,或右鍵菜單導入:此時模型會出現在它的原始位置,支持批量導入。
2,用鼠標把模型拖入場景:此時模型會跟隨鼠標,通過點擊鼠標可以連續復制,右擊鼠標終止。其有兩種特性:
自動隨機:配合Ctrl、Shift、Alt可以像點擊復制一樣實現自動隨機的功能,便于植樹造林。
自動對齊地面:先選擇地面物體,再拖入模型,這些模型則會自動對齊到地面之上。
存入模型
在右邊的模型列表中彈出右鍵菜單,選擇其中的“添加所選物體”菜單或者點擊右下角的“+”,則可以將場景中所選物體存入到模型庫中。
注:先要在左邊樹目錄選中一個路徑,才能使用存入模型的功能。如果左邊沒有路徑,則先添加路徑。
VR代理
可以將模型庫中的項依次轉為VR代理,以后導入該模型時則是默認導入代理。如果希望導入代理的源模型,也能通過菜單實現。
CR代理
可以將模型庫中的項依次轉為CR代理,以后導入該模型時則是默認導入代理。如果希望導入代理的源模型,也能通過菜單實現。
預覽圖
當模型文件所在的文件夾具有相同名稱的JPG圖片時,將會自動將其識別為預覽圖以及縮略圖。當鼠標經過時會自動放大顯示,也可以通過右鍵菜單顯示大圖。
如果當前目錄沒有預覽圖,您可以通過右鍵菜單中的兩種方法來顯示:
1,加載縮略圖:批量選擇模型項,再到一個目錄中選擇相同數量的圖片,即可加載成功。
2,生成縮略圖:批量選擇并依次渲染縮略圖。
注:想批量生成的話,只需先批量選擇,再用右鍵菜單生成即可。
搜索
上方搜索框,您便可以搜索模型。
注:搜索是在左邊已經添加了的路徑內進行搜索。
常見問題
1,某些模型,生成縮略圖時發生嚴重變形,是什么原因?
回答:很有可能是由于該模型中含有特殊修改器、或骨骼、點緩存動畫之類,而且模型與模板場景的單位不一致??梢酝ㄟ^兩種方法來解決:
1,打開模型,對其進行塌陷先,再來生成縮略圖。
2,改變場景模板單位與模型一致,再生成。
合并顯示:常用于文件夾下得多個子文件目錄合并顯示成一個文件目錄。
(二)材質庫
添加材質庫
在左邊右擊鼠標,彈出右鍵菜單,添加材質庫,添加文件夾。
新建材質文件
在左邊右擊鼠標,彈出右鍵菜單,先建材質庫,然后保存路徑。
導入材質
材質可以從庫中導入到模型或材質編輯器上,有如下兩種方式:
1,通過雙擊或右鍵菜單導入。
2,通過拖入材質到所選物體、或材質編輯器上。
存入材質
在右邊的材質列表中彈出右鍵菜單,有兩個菜單可以將材質從場景存入材質庫中:
1,添加吸取材質:拾取有材質的物體并添加到材質庫中。右下角“+”具有同樣功能。
2,添加當前材質:將材質編輯器的當前材質添加到材質庫中。需要打開了材質編輯器才能使用。
預覽圖
當材質文件所在的文件夾具有相同名稱的文件夾,其內具有與材質具有相同名稱的JPG圖片時,將會自動將其識別為預覽圖以及縮略圖。當鼠標經過時會自動放大顯示,也可以通過右鍵菜單顯示大圖。
如果當前目錄沒有預覽圖,您可以通過右鍵菜單中的兩種方法來顯示:
1,加載縮略圖:批量選擇模型項,再到一個目錄中選擇相同數量的圖片,即可加載成功。
2,生成縮略圖:批量選擇并依次渲染縮略圖。
注:想批量生成的話,只需先批量選擇,再用右鍵菜單生成即可。
搜索
上方搜索框,您便可以搜索材質。
注:搜索是在左邊已經添加了的路徑內進行搜索。
(三)貼圖
添加貼圖庫
在左側欄彈出右鍵菜單,添加貼圖的路徑即可。
合并顯示:常用于文件夾下得多個子文件目錄合并顯示成一個文件目錄。
導入貼圖
貼圖庫的操作相當于直接從windows的資源管理器內拖入圖片。
存入貼圖
在右邊的貼圖列表中彈出右鍵菜單,可以將貼圖存入到貼圖庫。
1,添加吸取物體貼圖:通過拾取場景中擁有貼圖的模型,將其貼圖存入庫中。右下角“+”具有同樣功能。
2,添加當前材質貼圖:將材質編輯器的當前材質所擁有的貼圖存入庫中。需要打開了材質編輯器才能使用。
3,粘貼剪貼板中的圖片:可以從網頁中復制圖上,再通過右鍵菜單添加到貼圖庫中。
注:先要在左邊樹目錄選中一個路徑,才能使用存入貼圖的功能。如果左邊沒有路徑,則先添加路徑。
預覽圖
系統會默認在鼠標掠過處放大顯示預覽圖。雙擊則會在max內部打開圖片顯示,右鍵菜單可以使用外部程序打開圖片。
搜索
上方搜索框,您便可以搜索貼圖。
注:搜索是在左邊已經添加了的路徑內進行搜索。
(四)HDR庫
添加HDR庫
在左側欄彈出右鍵菜單,添加HDR的路徑即可。
合并顯示:常用于文件夾下得多個子文件目錄合并顯示成一個文件目錄。
導入HDR
拖放式的操作,正如上圖所示。
存入HDR
添加當前HDR:將材質編輯器的當前材質所擁有的HDR存入庫中。需要打開了材質編輯器才能使用。
預覽圖
當HDR文件所在的文件夾具有相同名稱的JPG圖片時,將會自動將其識別為預覽圖以及縮略圖。當鼠標經過時會自動放大顯示,也可以通過右鍵菜單顯示大圖。
如果當前目錄沒有預覽圖,您可以通過右鍵菜單中的兩種方法來顯示:
1,加載縮略圖:批量選擇模型項,再到一個目錄中選擇相同數量的圖片,即可加載成功。
2,生成縮略圖:批量選擇并依次渲染縮略圖。
注:想批量生成的話,只需先批量選擇,再用右鍵菜單生成即可。
搜索
上方搜索框,您便可以搜索HDI。
注:搜索是在左邊已經添加了的路徑內進行搜索。
(五)IES庫
添加IES庫
在左側欄彈出右鍵菜單,添加IES的路徑即可。
合并顯示:常用于文件夾下得多個子文件目錄合并顯示成一個文件目錄。
導入IES
1,可以通過雙擊或拖入的方式,導入IES到所選的燈光上。
2.右擊菜單,分配給所選燈光。
存入IES
可以用右鍵菜單將所選燈光上的IES文件保存入庫中。
注:先要在左邊樹目錄選中一個路徑,才能使用存入IES文件的功能。如果左邊沒有路徑,則先添加路徑。
獨特優勢
在max高版本中,如果遇到含有漢字或特殊字符的IES文件,則會引起max崩潰。RDF的IES庫則會在導入IES之前對其進行自動檢測,如果檢測到有問題,則可以立即執行標準化,以保max不死。
預覽圖
當IES文件所在的文件夾具有相同名稱的JPG圖片時,將會自動將其識別為預覽圖以及縮略圖。當鼠標經過時會自動放大顯示,也可以通過右鍵菜單顯示大圖。
如果當前目錄沒有預覽圖,您可以通過右鍵菜單中的兩種方法來顯示:
1,加載縮略圖:批量選擇模型項,再到一個目錄中選擇相同數量的圖片,即可加載成功。
2,生成縮略圖:批量選擇并依次渲染縮略圖。
注:想批量生成的話,只需先批量選擇,再用右鍵菜單生成即可。
搜索
折疊選項
- 保存為低版本:添加模型到模型庫保存當前版本的最低版本。
- 自動還原窗口:拖動素材后自動還原素材窗口。
- 預覽圖渲染尺寸:預覽圖渲染尺寸設置。
- 緩存高版材質庫:在高版本中緩存材質庫。
- 保存低版:在低版本中保存高版本緩存的材質庫。
- 光域網縮略圖意思:生成光域網縮略圖的背景顏色
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點打開本地素材庫沒有反應和彈出來怎么辦?