以游戲?yàn)樵氐霓k公空間 | 華可可設(shè)計(jì)
客戶(hù)希望讓員工能用他們童年的視角進(jìn)行工作,因?yàn)樗麄冏龅氖莾和闷罚O(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)了一個(gè)棋盤(pán),將游戲元素植入其中,在游戲的布局中工作,巨大的游戲場(chǎng)景,讓想象力成為可能。
辦公室所在的建筑建于1978年,是一座由硅酸鹽磚砌成的結(jié)構(gòu),上面還加了一個(gè)翼,形成了一個(gè)L形的樓層平面圖。
設(shè)計(jì)的需求是適應(yīng)多個(gè)部門(mén)之間的交互配合,并允許未來(lái)的團(tuán)隊(duì)擴(kuò)展。沉浸在童年的世界中,對(duì)所有人的開(kāi)放性和可用性是公司所代表的核心價(jià)值觀(guān),這些價(jià)值觀(guān)被視為設(shè)計(jì)解決方案的起點(diǎn)。
有兩個(gè)核心概念描述了這個(gè)項(xiàng)目:扭曲的比例和工作場(chǎng)所是一個(gè)棋盤(pán)游戲。扭曲的比例是關(guān)于我們作為孩子所體驗(yàn)到的巨大感覺(jué)和改變的知覺(jué),在那里物體和空間不是因?yàn)樗鼈兊睦硇怨δ軆r(jià)值,而是作為想象力投射到現(xiàn)實(shí)的玩法。
事實(shí)證明,棋盤(pán)游戲是構(gòu)思辦公室布局的一個(gè)富有成效的方案。
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