文/Alex Hogrefe ?譯/Final
版權聲明:本文譯自Alex Hogrefe的個人博客的教程
斜層平面:
我想生成比標準圖紙包含更多信息量的樓層平面圖,以繼續我的實驗室研究設計工作。因此,我用很多年前使用過的Sketchup模型和技術,把樓板平面圖變成了斜投影圖紙。使用這種方法,無法讓不扭曲的平面應用到固定的模數上。盡管這樣,與二維平面不同的是,在墻體材料和構造的接合處會有更多三維的感覺。
下面是這一插圖的快速分解:
1.編輯底圖&渲染
Sketch up 線稿
V-ray Ambient Occlusion(AO)渲染(在后期的很多情況下,使用白色覆蓋材質,加上AO的素模渲染,在PS中用正片疊底疊加到自己后期效果圖上,會增加圖面的細節,譯者注。)
V-ray Claw渲染
三層圖紙的疊加:我使用了三張基礎的圖像完了絕大部分內容,用了一張從Sketch up導出的線稿,一張V-ray渲染的AO圖像,和一張Clay渲染圖,然后我在Sketch up結合得到了上述的所有圖像,線稿和AO圖增加了幾何體交界處的細節。
2.剖切
這張圖像重點是要描述平面的設計,因此,我想要表達剖切的部分,所以我在Photoshop中使用黑色畫筆涂抹剖切的部分。
3.額外細節
我將地板涂成了深灰為了它和墻面有更好的對比,此外更抽象意義上的引入了枝條,代表著樹木,也給圖像增添了紋理。
4.拉伸
到這一步,我在添加以上的文本部分之前將圖像進行了拉伸,所以,這一圖像的制作過程在這里就可以為您呈現了。
注釋和后期調色
最后,我用Topaz做了一些注釋編輯和色彩調整,我估計當我為了發布這個項目完成最后工作的時候,色調還是會有所改變。
優秀教程,與您共同學習!
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