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說下我遇到的情況,如果模型里有自發光是用的是VR自發光的話,就會莫名的出現噪點亮點。
你好,出現噪點的原因很多種的,但是你先要明白個道理,你想要個好效果就必須犧牲渲染時間,出現噪點的原因主要是以下幾點,1.渲染設置參數過低,你的最小細分,最大細分,采樣細分,等等都會影響的。2.你的GI算法,發光圖并不能完全瞞住我們所有的需求的,所以有時間試試BF算法。3.等燈光材質細分,在機器允許的情況下,盡量的高一點點,4.場景模型的原因,有時候模型也會造成噪點的,但是這種情況少。還有一些原因,這里就不說了,你的這種情況我感覺是你參數過低的原因。想了解更多渲染知識,請加群326051157,每天下午3點到4點有免費的公開課。
噪點一般是幾2原因 1)物體細分和燈光細分 2)參數太低 建議使用3.4以上渲染器 里面有去噪點功能 哪怕參數低了一點都可以去噪點
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你好,出現噪點的原因很多種的,但是你先要明白個道理,你想要個好效果就必須犧牲渲染時間,出現噪點的原因主要是以下幾點,1.渲染設置參數過低,你的最小細分,最大細分,采樣細分,等等都會影響的。2.你的GI算法,發光圖并不能完全瞞住我們所有的需求的,所以有時間試試BF算法。3.等燈光材質細分,在機器允許的情況下,盡量的高一點點,4.場景模型的原因,有時候模型也會造成噪點的,但是這種情況少。還有一些原因,這里就不說了,你的這種情況我感覺是你參數過低的原因。想了解更多渲染知識,請加群326051157,每天下午3點到4點有免費的公開課。
噪點一般是幾2原因
1)物體細分和燈光細分
2)參數太低
建議使用3.4以上渲染器 里面有去噪點功能 哪怕參數低了一點都可以去噪點