斯德哥爾摩斯堪的納維亞公寓
可視化與三維建模:Kiril Ognenov
軟件使用:3DS馬克斯,電暈渲染器,PS圖象處理軟件
我開始這個項目是為了更深入地了解亞歷山大·懷特是如何利用空間、燈光、陰影和材料來創造他獨特的風格的。這個項目是在他的項目完成后:HTTPS://Org.Cydid/CraceSe/9438。對于我們的設計公司來說,進入斯堪的納維亞的房地產、產品可視化和設計市場是一個開端。
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斯德哥爾摩斯堪的納維亞公寓
可視化與三維建模:Kiril Ognenov
軟件使用:3DS馬克斯,電暈渲染器,PS圖象處理軟件
我開始這個項目是為了更深入地了解亞歷山大·懷特是如何利用空間、燈光、陰影和材料來創造他獨特的風格的。這個項目是在他的項目完成后:HTTPS://Org.Cydid/CraceSe/9438。對于我們的設計公司來說,進入斯堪的納維亞的房地產、產品可視化和設計市場是一個開端。
好看
很棒