【渲染器】Vray4.0【vr4.0】3dmax2018官方測(cè)試版64位軟件安裝及下載
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軟件介紹:
Vray4 0【vr4 0】渲染器for 3dmax2013-2019中文版64位 32位破解版免費(fèi)下載VRAY 4 0主要功能高度優(yōu)化的光線追蹤渲染使用 V-Ray 的自適應(yīng)光線追
蹤技術(shù),渲染專業(yè)質(zhì)量的逼真圖片和動(dòng)畫。強(qiáng)大的 GPU 渲染 —
軟件VRAY 4.0主要功能介紹:
1.光線追蹤渲染實(shí)行了高度優(yōu)化操作
當(dāng)你在使用 V-Ray 的自適應(yīng)光線追蹤技術(shù)時(shí),渲染專業(yè)質(zhì)量的逼真到圖片和動(dòng)畫效果。
2. 現(xiàn)在支持混合渲染模式
強(qiáng)大的 GPU 渲染?V-Ray GPU CUDA 現(xiàn)在可以同時(shí)渲染在 CPU 和 GPU 上,充分利用全部硬件資源。
3.V-RAY IPR
全交互式產(chǎn)品渲染,現(xiàn)在就可以大膽的渲了!
4.V-RAY DENOISER 降噪器
自動(dòng)移除噪點(diǎn),能有效縮短最多50%的渲染時(shí)間。
5.中斷后接續(xù)渲染
可隨時(shí)終止渲染,并可隨時(shí)繼續(xù)渲染剩余的內(nèi)容。
6.全局照明
從若干全局照明計(jì)算方案中選擇 – 精確,近似,或混合兩者的優(yōu)點(diǎn)。
7.自適應(yīng)燈光
明顯加速多燈場(chǎng)景渲染速度的新算法。
8.準(zhǔn)確的燈光
模擬各種類型的自然光,人工光源和基于圖片的光照。有了面積光源,太陽(yáng)和天空,以及IES燈光。
9.寫實(shí)的攝影機(jī)
像攝影師一樣工作。和真實(shí)攝影機(jī)一樣的參數(shù)控制方法,可以捕捉到有豐富細(xì)節(jié)的景深和運(yùn)動(dòng)模糊效果。
10.交互式鏡頭效果
GPU 加速的光芒和光暈效果,在渲染過(guò)程中即可啟用并調(diào)節(jié)。
11.虛擬現(xiàn)實(shí)
在虛擬現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)?zāi)愕姆桨浮=o主流 VR 頭戴設(shè)備輸出內(nèi)容,可輸出 6×1 立方體和球形立體攝影機(jī)類型。
12.基于物理的材質(zhì)
創(chuàng)建任何類型的物理準(zhǔn)確的材質(zhì)。無(wú)論是多層的車漆還是準(zhǔn)確的次表面散射,您可以制作任何您能想象到的材質(zhì)。
13.ALSURFACE 材質(zhì)
Anders Langlands 創(chuàng)作的通用材質(zhì)著色器,帶有內(nèi)置的 SSS 圖層 — 適于制作皮膚。
14.節(jié)約內(nèi)存的紋理
可以配合 MARI,Mudbox 和 Zbrush 生成的主流的,多分辨率的平鋪紋理進(jìn)行渲染。
15.頭發(fā)和毛發(fā)
高效渲染逼真的無(wú)閃爍的毛發(fā)效果。V-Ray 提供程序生成的毛發(fā),優(yōu)化的頭發(fā)材質(zhì)著色器,并支持 3ds Max Hair&Fur,HairFarm 和 Ornatrix。
16.特殊功能的幾何體
創(chuàng)建特殊幾何體,如無(wú)限大平面, metaballs 和 isosurfaces, 粒子和在渲染時(shí)生效的剖切物體。
17.體積渲染
渲染光照正確的煙,霧和大氣效果。支持 Houdini,F(xiàn)umeFX 和 PhoenixFD 的體積網(wǎng)格緩存。
18.V-RAY 幀緩存窗口
直接在 V-Ray 的高級(jí)幀緩存窗口中瀏覽,分析,調(diào)整渲染結(jié)果,可以保證所見即所得的渲染成果。
用戶體驗(yàn):
VRay4.0渲染器使用很不錯(cuò)哦,渲染速度可以,相同的配置,比vray3.6渲染器還要更快,賊給力!
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