Vray渲染面板中線性倍增、指數、萊因哈德的區別
Vray基礎教程 Vray渲染面板中線性倍增、指數、萊因哈德的區別
在Vray渲染面板中決定曝光方式的線性倍增、指數、萊因哈德(Reinhard)我們經常使用其中的一種,對其三者的區別我們可能不是很詳細的了解,以下老師就和大家探討一下Vray渲染面板中線性倍增、指數、萊因哈德的區別。
首先說線性倍增,這種曝光類型的特點是,很容易曝光,燈光值稍微加大洞口位置就顯得“曝”
而室內的深處,就是遠離洞口的位置還顯得很暗,所以對室內效果圖表現不建議使用“線性倍增”,但室外效果圖表現建議使用“線性倍增”。
其次再說指數,指數曝光類型的特點是不容易曝光,它可以使得場景的灰部層次顯得很豐富
下圖和上圖是一樣的燈光參數,我們可以看到洞口位置仍然比較暗,完全可以再加大燈光的亮度值
這樣場景遠離洞口的位置也一定可以再得到一部分光源,而顯得亮起來,指數這種曝光類型適合室內效果圖表現,所以如果是室內效果圖表現建議選擇“指數”。
最后再說萊因哈德(Reinhard),萊因哈德這種曝光方式兼顧了“線性倍增”和“指數”兩種曝光方式的特性,如下圖選擇“萊因哈德”,如果“加深值”為1左右,那么渲染的曝光程度基本相當于“線性倍增”
如果“加深值”為0.4左右,渲染的曝光程度基本相當于“指數”
所以如果想讓室內空間表現的灰部層次更豐富,“萊因哈德”應該是不錯的選擇,因為我們可以把加深值調為低于0.4,這樣比“指數”還不容易曝光。
綜上比較,如果是室內效果圖表現建議選擇“指數”或“萊因哈德”,當然更傾向于“萊因哈德”,同時加深值可以設置為0.3左右
然后如何使用的是VRay物理相機,加深值的設置還和VRay物理相機的設置有關,但關系不大
如果是室外效果圖表現,建議選擇“線性倍增”,這樣渲染出的室外效果圖明暗對比強烈,畫面相對顯得很清晰。
評論(0)