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Corona渲染器現代客廳案例
氛圍
5.0
色彩
5.0
構圖
5.0
燈光
5.0
材質
5.0
* 以上數據由網友評出,僅供參考

正在參與:設計大咖專訪(第4期) - 高升

【Corona現代客廳空間解析】

導言: 各位讀者朋友您們好,很榮幸我能夠分享我的作品創作過程,此次分享的圖文教程是一套家裝客廳的表現,主要講解一些光影與材質細節的推敲,設計搭配的過程就略過啦!

這套模型文件來至網絡并非我創建,我僅只是對空間的材質與光線做了重新的渲染同推敲。
作者簡介:瘋狂人生,設計愛好者,Corona室內渲染講師。

使用軟件:3ds Max2014,CoronaRender1.5,Photoshop CS5


1.最終效果如下所示


扮家家室內設計網

Corona渲染器現代客廳案例

寫實渲染


2.具體操作流程如下

2-1.設置線性工作流程

使用線性工作流程(LWF)的模式原因主要有兩個,第一是在使用LWF模式制圖時的光影更加細膩柔和,這不僅僅在單獨的表現在光影方面色彩方面也是如此,除此之外第二個原因是致命的,因為當你使用CoronaRender渲染器時,它會強制要求你使用LWF模式制圖,因此LWF流程的制作模式是必須的。


2-2.模型部分

對于模型剛剛也提到了,由于是技術和經驗上的分享,場景模型僅僅只是在網上隨便找了一個現代的客廳空間模型,模型樣式如下所示。


原創效果圖


3.室內燈光

各位讀者朋友從下圖所看去,不難發現場景空間當中所應用的燈光是較少的,對于燈光上的創建心得,不需要的燈光或者說不出由來的燈光是沒有必要創建的


corona渲染器


在創建場景空間的室內燈光前,需要來制作整體的環境光,通過“環境與特效面板”當中的背景環境來模擬窗外的環境光,具體Sky(天空)設置參數如下圖所示。


瘋狂人生


?添加窗外環境光的場景空間室內渲染如下所示。


愛渲染網


根據實際的天花筒燈位,創建3連筒燈,調節參數的大小取決與茶幾范圍以及物體架構間的對比,具體燈光設置參數如下圖所示。


扮家家室內設計網


3連筒燈照明效果,如下圖所示。


Corona渲染器現代客廳案例


周邊的其他筒燈,強度不要超過中間的3連筒燈,主要是為了分清主次關系,具體燈光參數如下所示。


寫實渲染


?周邊其他筒燈渲染效果,如下圖所示。


原創效果圖


?通過兩盞筒燈形式的補光,為局部的暗部進行照明,以便燈光在空間中的過度是自然柔和,具體燈光參數設置如下圖所示。


corona渲染器


增添筒燈補光后的空間效果,如下圖所示。


瘋狂人生


?落地燈,燈光的照明強度不宜過大,能夠體現出氛圍就好,具體燈光參數如下圖所示。


愛渲染網


?添加落地燈場景的燈光效果如下圖片所示。


扮家家室內設計網


?電視柜處的裝飾燈光強度以及顏色如下圖片所示。


Corona渲染器現代客廳案例


當該處燈光創建完成后也意味著整體場景空間的燈光以創建完成,最后完成場景空間的燈光效果如下圖所示。


寫實渲染


?場景空間最后渲染出來的白模效果如下圖片所示。


原創效果圖


材質部分講解與解析;

1.沙發皮革材質

漫反射顏色選項當中添加了一個Falloff(衰減)貼圖,想通過Falloff貼圖的特性來確定一下黑白變化的區域,以便更好的控制皮革表面上的顏色變化,而在Reflection(反射強度)和Goloss(光澤度)使用了相同的黑白貼圖,用來控制反射強度和表面光澤的形態,最后在材質凹凸選項當中添加一張黑白皮革紋理貼圖即可,為材質增添縱向細節。


corona渲染器


2.家具木紋材質

家具的木紋在制作的時候一直沒有找到合適的黑色木紋貼圖,因此使用了一種簡單的合成方式,合成了一張黑色木紋的貼圖并應用到了“家具木紋”材質當中,材質漫反射調節至灰黑色,然后給材質一個高反射強度參數,之后使用“顏色修正”貼圖調節和控制黑白木紋貼圖并接入Goloss(光澤度)當中。


瘋狂人生


3.室內玻璃材質

玻璃是在CR(CoronaRender)渲染當中最好調節的材質,直接將“反射”和“ 折射”屬性參數調節為1.0,然后將“折射率”設置為1.3,最后使用“吸收項”為玻璃著色。


愛渲染網


4.地面石材材質

地面石材材質的重點在于材質的反射屬性,因為反射屬性的強弱會給人一種強度不同的心里暗示,因此石材等相關材質屬性,主要控制好反射即可。


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5.裝飾書本材質

空間中的書本我找了較為精細的模型,為了更好的體現書本上面的轉折細節以及堆疊的感覺,使用CoronaAO(阻光貼圖)是最好的方法,在調節書本的反射屬性時最好找一下“銅版紙”參考一下它的感覺。


Corona渲染器現代客廳案例


6.室內金屬材質

金屬是CR渲染器當中最好調節材質之一,主要的屬性項都集中在“反射項”,設置一個較高的反射強度,通過反射顏色來控制金屬表面的顏色是一個非常好用的方法。


寫實渲染


場景中大的材質沒有多少,其它零碎的材質也就不介紹了,在調節材質時腦子里一定要有個大概思路你要什么樣的效果,在根據物體實際屬性去做調節即可,并且在材質的貼圖紋理方面,最好選用一些高清晰的紋理貼圖,這樣表現的細節會更好看,總之材質是較為難理解的,需要花一些功夫。

最后如果讀者朋友需要一些高清晰的貼圖可以到瘋狂人生老師的店鋪購買,點擊進入店鋪


后期出圖

此次與大家分享講解的案例并未通過Photoshop制作任何的效果以及特效方面的處理,而是直接渲染呈現的效果,天花上炫光的效果是使用CR(CoronaRender)渲染器本身自帶的炫光特效功能制作而成的,如果還不能理解,建議讀者朋友您可以下載安裝一下Corona渲染器并可以深入的去理解這部分內容,可以加入我們的交流學習群(Corona渲染學習交流群 ?703148730),最后渲染完成的效果如下圖所示。

原創效果圖

END

能夠到看這里的讀者朋友,想必是喜歡和熱愛表現,對表現有自我的追求

讓我們通過學習能夠完成技術上的重塑與思維上的拓展。

Corona渲染學習交流群:703148730


我的一些CR渲染變現教程,對CR渲染有興趣想學習的朋友可以看下

Corona入門與進階課程>>http://xue.banjiajia.com/courses/162

CR渲染室內空間實戰解析>>http://xue.banjiajia.com/courses/161

室外建筑CR渲染夜景效果教程>>http://xue.banjiajia.com/courses/166

Corona1.7渲染器基礎入門教程>>http://xue.banjiajia.com/courses/168


版權聲明:本文圖片資料僅供學習研究之用,不得用作于商業用途本文章為瘋狂人生原創,轉載時請聯系我的QQ:593349495

© 作品版權由Corona講師:瘋狂人生解釋,發布于扮家家室內設計網,未經授權,禁止匿名轉載;禁止商業使用。
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