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你是調(diào)用別人的整套模型吧,可能是改變了原來模型的伽馬開關(guān)方式,變換一下試試
這是因為你對伽馬控制的還是太差,燈光太平導(dǎo)致很飄很灰還有點泛白,你可以在幀緩沖曲線里調(diào)整控制一下明暗, 看起來有點像是沒有校正伽馬貼圖顏色
我用的是普通的攝像機,伽馬數(shù)我保留2.2的,是不是溢色問題?
燈光沒有問題,可能就是攝影機的問題,把vr攝像機換成普通的,再不行就把渲染參數(shù)改成別的場景的預(yù)設(shè),你這個很可能是伽馬數(shù)太低了
出圖參數(shù)
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你是調(diào)用別人的整套模型吧,可能是改變了原來模型的伽馬開關(guān)方式,變換一下試試
這是因為你對伽馬控制的還是太差,燈光太平導(dǎo)致很飄很灰還有點泛白,你可以在幀緩沖曲線里調(diào)整控制一下明暗,
看起來有點像是沒有校正伽馬貼圖顏色
我用的是普通的攝像機,伽馬數(shù)我保留2.2的,是不是溢色問題?
燈光沒有問題,可能就是攝影機的問題,把vr攝像機換成普通的,再不行就把渲染參數(shù)改成別的場景的預(yù)設(shè),你這個很可能是伽馬數(shù)太低了
出圖參數(shù)
燈光沒有問題,可能就是攝影機的問題,把vr攝像機換成普通的,再不行就把渲染參數(shù)改成別的場景的預(yù)設(shè),你這個很可能是伽馬數(shù)太低了