Vray渲染器基礎教程 - 3ds MaxV-Ray HDRI 找不到文件怎么辦?
?3ds MaxV-Ray HDRI 找不到文件怎么辦?
3ds Max里添加V-Ray HDRI貼圖可以讓模型模擬反射周邊環境,使用V-Ray HDRI貼圖往往要和場景對象所處的環境相像,這樣模型反射出周邊環境才更真實。
有些朋友找不到HDRI貼圖通常會根據自己的常規理解去材質中找,里里外外查遍了材質球也沒有找到想要的HDRI貼圖。
今天這個小教程就帶領大家怎么在3ds Max中找到V-Ray HDRI貼圖。
首先我們要知道怎么在3ds Max里創建V-Ray HDRI貼圖,驚不驚喜,這個文檔里包含2個小教程,賺到了吧~
教程一
第1步:打開3ds Max,新建一個盒子或其他模型。
第2步:在場景中創建一盞V-Ray light 燈光,并將類型改為“Dome”。
第3步:快捷鍵“M”打開材質編輯器,找到V-Ray HDRI,添加貼圖。
第4步: 將貼圖的類型改為球形。
第5步:按快捷鍵“8”,打開背景編輯器,將HDRI貼圖關聯到“Environment Map”的“None”上,彈出的窗口選擇“Instance”。
第6步:回到場景中,按快捷鍵“Alt + B”,打開視窗設置面板,找到“Background”,選擇“Use Environment Background”,點擊確定,這時能看到背景變成了你的貼圖。
專題二
完成上述步驟,您就已經添加好了V-Ray HDRI貼圖。下面來介紹如何在3ds Max 中找V-Ray HDRI貼圖。
第1步:當您打開場景時彈出丟失貼圖的窗口,可以先選擇繼續。
第2步:在3ds Max中找到資產跟蹤器。左上角圖標——“References”——“Asset Tracking”。
第3步:選中缺少路徑的.hdr文件。
第4步:右鍵單擊并選擇“Set Path...”。
第5步:在“路徑”字段中設置.hdr文件的完整路徑,完成后狀態窗口顯示“Ok”,背景也讀取到了原來的貼圖。
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