花在此時落,月在此時圓——制作過程(多圖!!!)
首先:設計思路
主辦方要求以球形燈為主題,且不限制任何球體。而當時正值國慶中秋雙節(jié),所以我想到了燈籠,雖為不規(guī)則球體,但是更能貼近時下。 ? ? ? ? 以此為基石展開設計思路。 ? 我需要一個古色古香場景,恰巧當晚看過繡春刀2,對劇中小醫(yī)館非常感興趣(我老爸是中醫(yī),小時候我也學醫(yī),誤打誤撞進了效果圖行業(yè)T-T),于是想到借用此場景,參考如下:
利用以上參考我繪制了大概的平面圖(小可這些年一直在效果圖行業(yè)中求生,所以設計功底很渣,看客老爺輕拍)
在繪制平面過程中覺得庭院地面太過于空,所以想到利用枯山水來襯托主體中的樹,且枯山水可以更好貼近我要的主體:禪意、茶道、一花一草一世界。 ?最后道個歉,字寫得歪巴裂棗,我都不好意思拿出來。汗~~~~~
枯山水參考如下:
以上內容全部考慮好以后,我開始構思鏡頭,利用所學構圖,我更多利用了對稱手法以及相對均衡布置。其中為了更好理解賞月感受(我從沒賞過月,好像沒閑下來過),我找了一個參考如下:
以上準備周全以后我就開始了制作場景過程
其次:建模與構圖
具體建模過程我就不啰嗦了,說說要點就行。各類木作模型我用了噪波修改器為木頭增加細節(jié),同時做了切角工作,為了模塊不更多重復性,我對于每個物體所添加的修改器參數(shù)都做了微調。我建模都是以模塊為單位構建,以下是各類結構圖。
對于主體以外的建筑模塊我用了cr代理
漫天飛舞的花瓣我利用了粒子對象,也做了代理
最后附上白模線框,渲染白模線框的目的是為了觀察構圖與景深效果
我對古建了解比較少,對于結構部分特別苦惱,CR交流群的各位道友告訴我,瑯琊榜中很多室內鏡頭,可以為我參考所用,于是我去看了幾集瑯琊榜,并找到了參考,并且參考其家具布置。
最后在此對那些幫助我的道友表示衷心感謝!
參考如下:
在草地的布置上我利用了森林包插件作為散布(第一次使用CR畫圖,還不太習慣cr的散布功能)
在模型中可以找到我制作的散布對象源模型
而后:材質與燈光
燈光就參考了繡春刀場景,暖色調為主,用月光作為對比,凸顯冷暖,沒啥好說的附上布光圖。
下面兩張圖就沒必要標注啥了,就是大該有光源的地方給上就好
————————————————以下為材質部分
在此只說明兩個主體材質,木地板與木作部分,其余材質比較簡單,大家都會調整,其中土壤材質我利用了megascans來制作,感興趣可以去找找度娘,很簡單
木地板:
為了每塊木地板的獨立性,隨機性,我利用了cr多維子貼圖,并制作了20張不同的木地板貼圖,節(jié)點如下
利用輸出為制作的貼圖進行校色處理,把處理出來的灰度圖作為凹凸與置換以及反射,高光等,并且在各向異性中添加黑白污垢圖,這樣木地板會有污垢細節(jié),更加有歲月感,貼合主題。
以下是我制作的木地板貼圖個別貼圖,在模型包中你們能找到完整的20張。(制作方法以后有空我會錄制教程,或者聯(lián)系我,我解答)
木作:
在制作木作時,我首先分析了材質屬性,如圖
找到材質細節(jié)以后,我想到用混合材質來制作,分為三個部分:木作本身、黑油漆、清漆部分
通過仔細觀察,木作本身貼圖并不難找,隨意找個木紋貼圖,通過色彩矯正能達到目的,黑油漆與清漆部分的排列方式類似生銹的金屬,所以我找到了兩張金屬貼圖,并矯正為黑白圖,這樣我就能利用他們的分布方式,分別為其設置UV,而后對齊分別設置材質,如圖
最后:PS后期(以其中一張圖為例)
由于國內手法不易,在此不多做詳述基礎步驟,以免誤人子弟。
我用了EXR32格式為圖像曝光進行校正,EXR能保留全曝光,讓我們再后期制作過程中最大程度保留細節(jié),非常科學,值得深入探討。
原圖如下:
在EXR32位色彩模式下我利用蒙版做了燈光混合,提高了天光亮度與飽和度,更利于圖像整體冷暖的對比。
最后我將其全部轉換為智能對象方便管理,并轉化為16位色彩模式,方便輸出最終RGB圖。 ?最終要的一點PS是在32位模式下功能還不是很完善,很多功能還不能使用,轉為16位更方便我使用魔棒等小工具進一步調整細節(jié)。
更多的后期技巧以后慢慢放出。如有疑惑,請聯(lián)系我,只要不忙,定為其解答。
寫在最后:
以前本人幾乎沒有在網上活動過,對于編貼實屬不精,如果看客老爺有意見不妨教教我。
在本帖中有很多小細節(jié)的問題,如果深入探討將會是長篇大論,所以我沒有太深入詳解,歡迎提出問題以后開貼一一詳解。
感謝觀看~~~~~~~~~~~~~~
整套高清大圖作品
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我什么時候才能這么優(yōu)秀。
cr小白,有機會請教神人
大佬





高手在民間!~~
膜拜 66666
大神,請收下我的膝蓋
大神,請收下我的膝蓋
太棒。
get it!!!
我們不一樣,你是大佬我是渣渣