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為什么我用3dmax2016的vary3.4炫出來(lái)的圖不清晰,連凹凸都渲不出來(lái)呢,而且還是大圖。之前用14沒(méi)有出現(xiàn)這種情況,是不是渲染設(shè)置問(wèn)題呢。有沒(méi)有3.4渲染參數(shù)的說(shuō)一下唄
沒(méi)用過(guò)
為什么我渲圖直接就是由黑然后就慢慢渲出來(lái)了,而不是一圈一圈的圖不斷清晰!直到渲完!望大神指點(diǎn)哈!表達(dá)的不是很清楚!但是大概就是這個(gè)意思!
加你了老師,你加下我
可以加我 我給你一套大圖參數(shù),或者私聊我截圖看看你的情況。1152780298
我的參數(shù)和你的差不多。也用的幀緩存,也用的降噪功能
http://pan.baidu.com/s/1kVKIIjl 大圖參數(shù)鏈接
參數(shù)是一個(gè)原因 還有燈光材質(zhì)細(xì)分 燈光細(xì)分 3.4的如果你參數(shù)稍微有點(diǎn)低噪點(diǎn)是很多的,那時(shí)候就要用抗造點(diǎn)了,在元素里 第七行VRayDenoiser加上就行了 ,不過(guò)必須要用到幀緩沖(Frame Buffer)
順便推薦一款功能很強(qiáng)3D MAX 腳本,省了你找腳本的時(shí)間,重點(diǎn)是可以鑲嵌在3D的界面上 ,不用每次都拖進(jìn)去,不需要的時(shí)候還可以關(guān)掉 http://pan.baidu.com/s/1jHPoeu6
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