這是你想學(xué)習(xí)的3dmax玻璃材質(zhì)
VR 材質(zhì)
漫射玻璃的顏色(水玻璃就調(diào)純白)
反射適當(dāng);(也可以加個(gè)衰減 fall off, 然后選擇非聶耳反射)
光澤度 0.98 ;
? 細(xì)分 5 ;
折射純白;(100% 透明)
細(xì)分 50
折射率 1.517{1.5-1.6 之間 }
影響陰影勾選
霧色調(diào)玻璃顏色,霧的倍增 0.1(適當(dāng)調(diào)解)
在材質(zhì)編輯器中選擇一個(gè)新的材質(zhì)示例球,在視圖中選擇玻璃碗,然后在材質(zhì)編輯器中點(diǎn)取Assign Material to se1ection鈕,將這個(gè)材質(zhì)指定給玻璃碗。
在材質(zhì)設(shè)置面板中進(jìn)行下列參數(shù)設(shè)置,選擇Phong材質(zhì)類型。
設(shè)置Specular Level(高光級(jí)別)值為111。
設(shè)置Glossiness(光澤度)值為56。
設(shè)置Opacity(不透明度)值為42。
展開Maps面板,點(diǎn)取Reflection右側(cè)的None鈕,在Material/Map Browser瀏覽器中選擇Raytrace,按下OK鈕。
點(diǎn)取Go to Parent鈕,回到上級(jí)設(shè)置面板。設(shè)置Reflection 貼圖值為58.
現(xiàn)在我們?yōu)椴AР馁|(zhì)指定一個(gè)折射材質(zhì),直接下來拖動(dòng)Reflection右側(cè)的按鈕到Refraction右側(cè)的按鈕上,在彈出的窗口中選擇Copy,按下OK鈕。現(xiàn)在我們已經(jīng)把Reflection貼圖的Raytrace貼圖復(fù)制給了Refraction貼圖。
關(guān)閉窗口,材質(zhì)制作完成。
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