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3Dmax用VR渲染小圖速度很慢,如何找出原因

分類: 社區 學習交流
標簽: 3dmax vr渲染 模型

大家有沒有經常碰到模型整理完以后 ?材質付好以后 ? 同一臺電腦的情況下 ? ?不同的場景渲染小圖的時候有時候會很慢(平時挺正常),停說有可能是模型問題 ?也有可能是貼圖問題 ? 但是場景里面的東西很多 ?我想問一下大家如何快速的找到問題的根源

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評論(2)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點評一下吧!
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    感謝 你的解答

    慢無非就是運算量大。。。首先看進度欄,卡哪里找對應名稱模型。。第二看反射折射材質,直接限制全局細分8(VR3.3之后功能),最后看電腦是不是真的爛。。我見過有些學生直接4970K+950一個模型1.5G然后說慢。。再者,同款參數下,VR2.X跟3.4不是一個概念。。后者快五倍左右。。用了3.4,一切都不是問題,直接左邊快捷欄點快速設置,室內模式,然后F10里面指數,二次衰減啥的改一下。。完事

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    慢無非就是運算量大。。。首先看進度欄,卡哪里找對應名稱模型。。第二看反射折射材質,直接限制全局細分8(VR3.3之后功能),最后看電腦是不是真的爛。。我見過有些學生直接4970K+950一個模型1.5G然后說慢。。再者,同款參數下,VR2.X跟3.4不是一個概念。。后者快五倍左右。。用了3.4,一切都不是問題,直接左邊快捷欄點快速設置,室內模式,然后F10里面指數,二次衰減啥的改一下。。完事

 
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