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軟體沙發的褶皺3dmax該怎么建模 有具體教程嘛
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找一人面朝大海 發表于 2015-8-6 15:31 那個貌似很麻煩 而且做起來也不是很自然 有點硬
特訓營-管理 發表于 2015-8-6 13:45 可以用3D做,就是加線后改線,然后再擠出。
大象w7854624 發表于 2015-8-4 16:19 3d建模,導入zbrush雕刻
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